約 1,864,701 件
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/257.html
クロノ「部隊の臨時費用?」 なのは「うん、今日は海鳴市でウルトラプライスセールをやるから、雑貨物とか色々ね」 クロノ「そう言われても・・・変に経費を捻出すると陸士部隊に難癖つけられるからな・・・」 フェイト「お願い、お兄ちゃん・・・四の五の言わずに出しなさい!」 シグナム「え!?・・・テスタロッサ・・・いくらなんでも家族にそれは・・・」 クロノ「仕方ない・・・今回は僕が自腹を切ろう・・・後でヴェロッサにでもツケるか・・・」 なのは「ありがとクロノ君、無駄にエリートなだけあるよ」 エリオ「酷い・・・」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ なのは「てれてってっててーれーてーれ~れれ~、てれてってってて~れ~て~れ~てれ~、 てってって~れれ~てってって~れれ~、てれ~れ~れ~てれれ、れれれ~」 スバル「メロディからETARNALBLAZEってのは解るんだけど・・・」 ティアナ「何で口カラなの?歌詞あるのに・・・」 キャロ「それ以前に、隣の本家に歌ってもらいましょうよ・・・」 エリオ「新手の羞恥プレイですよ・・・他人のフリを」 なのは「おーい、みんなー早く行かないと置いてっちゃうよー」 フェイト「・・・」 クロノ「ふぅ・・・」 エリオ「慣れてますね・・・」 シグナム「アレだけはついていけん・・・」 ティアナ「むしろ隣で並んで歩くだけで精一杯なんでしょうか・・・」 スバル「じゃあ、何も言わないのが・・・友情?」 クロノ「さて、着いたな・・・で、何がほしいんだ?金なら気にしなくていいぞ(どうせヴェロッサにツケるし)」 シグナム「何でも・・・?」 ティアナ「何でも・・・!?」 スバル「なんでもイイの!?」 エリオ「練習用のカートリッジが磨耗してきたので、補充とできればスピアアングリフ用のスコープか標準機を・・・」 キャロ「フリードの餌と手綱が切れちゃったんで裁縫セットを・・・」 クロノ「そ・・・そんなんでいいのか?せっかく一般世界のデパートに着たんだし・・・もう少し玩具や娯楽でも・・・(ヴェロッサにツケるし)」 キャロ「私はおはじきとかお手玉一杯持ってますし」 エリオ「僕はこの前グローブとボールもらったんでいいです、たまにヴァイス陸曹が相手してくれるんですよ」 クロノ「フェイト・・・いい教育をしてるんだなぁ・・・」 スバル「執務官!次世代に向けてプレション3買いましょう!」 ティアナ「次世代の前に現実すら見てない機種はいらない!それよりヌンチャクでクロスミラージュ練習のためにスタン・ハンセン!!!」 クロノ「なのは、いい教育してるじゃないか・・・」 なのは「コンチクショー!!!そんなものを買う余裕なんてないの!」 クロノ「ほぅ・・・何か考えでもあるのか・・・?」 なのは「シュ・・・用・・・機械・・・アクセル・・・ター・・・投手・・・アクセルシューター用の・・・機械投手・・・」 フェイト「なのは・・・ロボピッチャはアクセルシューターは投げれないわ・・・」 なのは「・・・何ぃ!?」 ス・テ・エ・キ「機械投手・・・?」 なのは「しょうがない・・・お好きなものをお買いなさい・・・」 シグナム「なんか急にげっそりしてるぞ・・・」 スバル「とはいっても・・・普通のデパートで買える物なんてたかが知れ・・・」 剣術練習用 でく人形 木人百体 樫の木仕様 実弾、硬質ゴム弾、ペイント弾 人体破壊ポイント解説付き、人体模型 日本刀 小太刀から鬼太刀野太刀まで揃えております 一同「何ーーーーーーーー!!!!?」 エリオ「何でこんな物騒なものが!!」 ティアナ「しかも普通に展示するなーーーー!!!!」 なのは「昔はお父さんとかお兄ちゃんよく来てたんだよ、あはは」 クロノ「高町家は古くから戦闘民族だったらしいしなぁ・・・」 シグナム「さ・・・刀剣に最上大業物があるぞ・・・売り物じゃないだろ・・・」 フェイト「こっち・・・マウザーもといモーゼルC96・・・なんでこんなに豊富なの・・・」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ なのは「みんな、欲しい物あった?」 シグナム「クロスレンジの補強に小太刀一本」 フェイト「実は掃除機を」 スバル「クレCRC556、キャリバーの油差です」 ティアナ「コルトパイソン買っちゃった・・・これで私もティア・ハンターに・・・」 エリオ「標準機は一杯あったんですが、ストラーダにつけられませんでした・・・仕方ないので」 キャロ「裁縫セットです」 レジの人「いらっしゃいませ・・・?」 レジの文字『テらカオすwwwww』 レジの人「ぎゃああああああああああああ!!!!!!!」 なのは「あ、また出ちゃった・・・駄目だよRH」 スバル「ま・・・またって?」 なのは「RHがいると、アナログな機械たまに変に動いちゃうの、この前はテレビの画面に『ビルマ』ってでたし、だれかちょっと持っててくれない?重いから気をつけて」 エリオ「え、重いって・・・んおおおおおおおおおおおおおおおお!!?!??!」 フェイト「エ・・・エリオ?」 スバル「ど・・・どうしたの・・・?」 エリオ「お・・・重いです・・・RH・・・滅茶苦茶・・・こんなの絶対おかしいですよ!」 シグナム「高町なのは!一体このデバイスは・・・」 なのは「どうしたの?(一期の頃の髪形)」 一同「さっぱりしてるーーーーーーーーーー!!!!」 なのは「ああ、RHを持ってると戻るから大丈夫」 クロノ「何で大丈夫なんだ・・・」 なのは「うーん、買い物も終わったし帰ろうか」 スバル「な・・・なのはさん・・・その・・・デバイス・・・何処で手に入れたんですか・・・?」 なのは「これ?うん、ユーノ君が持ってジュエルシード封印に使おうとしてたんだけど、あ、私は勿論ただの小学三年生でね」 ティアナ「そ・・・それで・・・?」 なのは「ジュエルシードが暴走してユーノ君が襲われてたの、で、偶然見つけた私がこれを使って・・・ 封印した」 『SealingMode』 ス・テ・エ・キ+シグナム「嘘おおおおおおおおーーーーーーーーー!!!」 なのは「ロストロギアは本当に危険だよね」 フェイト「全くね」 クロノ「機動六課には頑張ってもらわないとな?」 スバル「凄い・・・」 ティアナ「初動で封印・・・」 エリオ「襲われたって事は・・・」 キャロ「魔法使って撃退してますよね・・・」 シグナム「ロストロギアを初動で封印・・・化け物か・・・」 「ってか、そのデバイス本当に安全なのかーーーーーー!!!!!???」 『All right!』 前へ 目次へ 次へ
https://w.atwiki.jp/kyojin-ogasawara/pages/510.html
1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/11/25(水) 19 58 16.10 ID dfYdmtn4 奇跡の睾丸と奇跡の歌声が夢の共演だ。 巨人小笠原A級戦犯内野手が今話題のスーザン・ボイルさんと対談した。 いきなり十八番の強姦でもするのかと思われたが、流石のカッスもスーザンさんには興奮しない様子。 そのかわり、横浜石井にスーザンさんの歌声を聴かせてあげるという粋なはからいを見せた。 これには石井も「アンユーファッス」と大喜び。カッスのアナルに補聴器を差し込んだ。 その瞬間、カッスのアナルにスーザンさんの歌声が流れ込み、カッスは弾けて飛んで行っていまった。 これには大正義原監督も「『夢やぶれて』ならぬ『カッスやぶれて』だね(モッコリ)」と満足気な様子。 なお、紅白歌合戦には金組として出場する模様。 20 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 20 17 17.96 ID 6NfdHIRa 変態度 ★☆☆☆☆ 基地外度 ★★☆☆☆ 不謹慎度 ★★★★☆ 死亡度 ★☆☆☆☆ 通報度 ★★☆☆☆ 小笠原度 ★☆☆☆☆ 総合 E ttp //live23.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1259146696/
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1996.html
『ソードアート・オンライン』参戦決定! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』) 2024-08-12 18 51 07
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/71.html
ミヤザキジム ミヤザキジム 宮崎県都城市 悪いポケモン多め ジムリーダー ゆっきー◆ElMdpBJ9yo パートナー ドンカラス ルール 共通ルールで3対3シングル 禁止ポケモン 共通A 営業日 火・木・金 営業時間 20 00~21 00、休日不定期 ローカルルール いまはなしっぽい 授与バッジ クロウバッジ 今期戦績 26勝17敗(交流戦・リーグ進出者・練習等すべて含む でもエラー・違法試合等は含まない) 第1期戦績 17勝19敗 合計戦績 43勝36敗 「ゴッドバードォォォォ」 第2期認定トレーナーさん アザリーさん(四天王) シジミさん(四天王) あおちゃんさん ケーイチさん テスタさん りっぱーさん こころさん イツキさん ソウリュウさん ……さん まろさん わぎゅーさん ナナミさん うきょうさん ハールさん RKOさん ようへいさん 第1期認定トレーナーさん ハールさん コテツさん ベニーさん 810kさん よしつぐさん セネリオさん ヒロキさん ケンタさん シンさん ユウキさん ダイヤさん ナナミさん かにたまさん ノイさん ペリーさん カツユキさん Kwさん キセキさん RKOさん ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダー ゆっきーは あくタイプのポケモンを メインにつかってくるぞ! とうぜんのことだが エスパータイプでちょうせん すると いたいめにあうぞ! かくとうタイプや いわタイプなどのポケモンで いったららくかもな! 【ジム名】 ミヤザキジム 【リーダー名】 ゆっきー◆ElMdpBJ9yo 【コード】 0859-7962-4875 【ルール】 共通ルール 3対3 シングル 【使用禁止】 共通A 【バッジ名】 クロウバッジ 【パートナー】 ドンカラス 【テーマ】 悪いポケモン多め 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/338.html
時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01(五十音) | 汎用02(五十音) | 汎用03(五十音) 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回(五十音) 02 その6?~16 (五十音) 03 その17~26(五十音) 04 その27~39(五十音) 05 その40~57(五十音) 06 その58~72(五十音) 07 その73~111(五十音) + The B関連 01:別枠1~11(五十音) 02:別枠12~17(五十音) 03:デザエモン・他(五十音) 04:A.G・「俺ら」(五十音) 派生作品 + 実況 01 アナンさん(五十音) 02 ツクール屋さん(五十音) 03 スラストさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新02(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新03(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新04(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新05(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん(五十音) 06 メイヴァさん(五十音) 07 すーさん(五十音) 07 すーさん02(五十音) 07 すーさん新(五十音) 07 すーさん新々(五十音) 08 にゅーとんさん(五十音) 08 にゅーとんさん02(五十音) 09 トリポッポさん(五十音) 09 トリポッポさん02(五十音) 09 トリポッポさん03(五十音) 10 あーねさん(五十音) 10 あーねさん02(五十音) 10 あーねさん03(五十音) 11 アトラスさん(五十音) 11 アトラスさん02(五十音) 諸作(五十音) 諸作02(五十音) 諸作03(五十音) 諸作04(五十音) 諸作05(五十音) 非中古ツクール(五十音) + リメイク 01 リメイク諸作(五十音) 02 「ファイムルえいゆうき」(五十音) 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」(五十音) 04 「ザベルは何処へ消えた?」(五十音) 05 「聖魔幻戦」(五十音) 最終更新:22/04/10 若干加筆修正 Part041~100・他旧:支援動画|新01:Part001~040|新02:Part041~100|新03:Part101~177|新04:Part178~243|新05:Part244~326|諸作|自作 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。 時系列順はこちら - ... 【魔王ヲ攻撃セヨ・・・】 作品 ツクール1 (00 50) 【だんきちの バクチンだいさくせん!!(01)】 作品 ツクール2 (04 54) 【DRAGONS SAGA】 作品 ツクール1 【通学編】 作品 サウンドノベルツクール (10 10) 【DRAGONS SAGA】 作品 ツクール1 (00 54) 【ドラゴンクエスト/きょう:いおり】 作品 ツクール1 (02 57) 【水の聖地編】 作品 ツクール2 (09 51) 【リョウ.コサン編】 作品 ツクール2 (043・00 53)【かいふくのいずみ】 用語 (43・10 05) 【キクチ】 モンスター (44・03 56) 【コアラ / おさる】 モンスター (43・08 54 / 12 17) 【せきしょ】 地名 (44・00 51) 【ミサワ】 キャラクター (44・01 02) 【竜王】 用語 (43・00 59) 【竜王城】 地名 (43・01 39) 【リョウ.コサン】 キャラクター (43・00 54) 【下田君の放課後編】 作品 サウンドノベルツクール (00 53)【下田君】 キャラクター (01 12) 【中条】 キャラクター (05 06) 【モトキ】 キャラクター (06 01) 【モトキヨワシ】 キャラクター (03 07) 【サンウォーカー】 作品 ツクール1 (00 31) 【おれサマ編】 作品 ツクール1 (01 26) 【ライスイミング編】 作品 ツクール2 (03 50) 【NOBLE CAT】 作品 ツクールGB (05 36) 【チュートリアル】 作品 ツクールGB2 (06 42) 【FINAL STREET QUEST】 作品 サウンドノベルツクール (07 28) 【DAIOH GALE(03)】 作品 デザエモン (10 04) 【ゴッドバスター 『人魔神竜聖戦』】 作品 ツクール2 (047・01 18)【????????】 モンスター (047・02 34) 【アーガス】 キャラクター (047・06 04) 【グラッド / シヴァ】 キャラクター (048・02 55) 【たびだちのほこら】 地名 (048・10 38) 【みなみのもり】 地名 (047・09 32) 【ライオット】 キャラクター (047・07 10) 【クソザル】 作品 ツクール1 (09 01) 【女神こうりん 光の戦士たち】 作品 ツクール2 (050・01 43)【イザヴェラ】 キャラクター (53・14 18) 【エヴァ.ミレーネ】 キャラクター (53・12 24) 【ガイノット】 モンスター (51・03 04) 【ギヴェチィル】 用語 (50・03 13) 【ザヴェル】 地名 (53・00 24) 【少年編】 用語 (53・11 16) 【セーブ】 用語 (53・15 39) 【ダビデブ(幼児)】 キャラクター (50・01 43) 【ダビデブ(子供)】 キャラクター (53・11 16) 【長文テロップ】 用語 (53・02 52) 【バストニット.ユグドラシル.トル.バ.ドール】 キャラクター モンスター (53・00 39) 【バルバス】 キャラクター (50・01 43) 【バルバス編】 用語 (50・01 43) 【ほうだい】 キャラクター (52・03 30) 【マーヴェラ】 キャラクター (50・01 43) 【ああああああああああああああああああああああああああああ】 作品 ツクール2 (10 29) 【ファッキンざむらい モモタロウ!】 作品 ツクール2 (01 54) 【0001】 作品 ツクール1 (03 04) 【2029】 作品 ツクール2 (056・05 38)【 ごみ】 キャラクター (057・01 16) 【 ぼく】 キャラクター (056・06 40) 【ちいさなカギ】 アイテム (057・10 00) 【ネコ】 キャラクター (057・02 43) 【めまい】 モンスター (056・11 01) 【ハニルノベル 『呪われた街』】 作品 サウンドノベルツクール (00 33) 【かまいたちな夜】 作品 サウンドノベルツクール (03 51) 【ドラゴンボールZ…とつげきへん…】 作品 ツクール1 (00 59) 【クリスの冒険(霊)】 作品 ツクール2 (060・01 03)【クリス】 キャラクター (060・01 36) 【クリス町】 地名 (060・01 36) 【ヘイム】 キャラクター (060・01 36) 【DRAGONQUESTIII ~そしてでんせつへ…~】 作品 ツクール2 (08 21) 【LOVE PHANTOM】 作品 ツクール1 (12 27) 【レンサー ハント】 作品 ツクール1 (062・00 57)【クイズだいすき じじい】 キャラクター (064・16 11) 【ゴイサ】 地名 (067・08 36) 【ジメハ】 地名 (062・06 34) 【せんにん】 キャラクター (062・03 03) 【せんにんドラゴン】 モンスター (067・11 28) 【ドラゴンボッスー】 モンスター (067・09 20) 【ナスハ一行】 キャラクター (062・01 32) 【ノギツ】 地名 (063・10 03) 【ノンサ】 地名 (064・13 00) 【武道家】 キャラクター (064・15 57) 【れんさのまもの】 用語 【狂気の館 マニアック・マンション】 作品 サウンドノベルツクール (00 49) 【アストのナーシャ編】 作品 ツクール1 (00 50) 【魔王ごっこ】 作品 ツクール2 (04 02) 【0000000000000000000000000000】 作品 ツクール2 (00 47) 【バイス編】 作品 ツクール1 (00 43) 【○OO】 作品 ツクール2 (072・04 40)【井戸】 地名 (073・11 38) 【うすい ゆうた】 キャラクター (072・06 57) 【北のどうくつ】 地名 (073・07 58) 【すやま城】 地名 (073・15 12) 【へいはち】 キャラクター (072・13 55) 【へいわ村(北のへいわ村)】 地名 (072・13 53) 【ポーション】 アイテム (072・15 38) 【ゆきかず】 キャラクター (074-2・05 44) 【ゆきかず町】 地名 (073・02 46) 【YK】 作品 デザエモン (07 23) 【ポケットのなかの戦士】 作品 ツクール2 (00 27) 【DAIOH GALE(04)】 作品 デザエモン (07 13) 【よっちゃんといまいさんとなかやまさん編】 作品 サウンドノベルツクール (00 44)【いまいさん】 キャラクター (077・01 16) 【なかやまさん】 キャラクター (077・01 16) 【よっちゃん】 キャラクター (077・00 54) 【だんきちの 悪聖魔剣クロムハーツ編】 作品 ツクール2 (04 32) 【DAIOH GALE(05)】 作品 デザエモン (08 59) 【DAIOH GALE(06)】 作品 デザエモン (00 24) 【DAIOH GALE(07)】 作品 デザエモン (04 24) 【きたの、『死』】 作品 ツクール1 (06 47) 【ククのふしぎ なだいぼうけん!?】 作品 ツクールGB2 (00 25) 【ひろきの冒険】 作品 ツクール1 (079・01 06)【おもしろいじゃないの】 セリフ (080・00 49) 【こずえ / こうへい / ひろき】 キャラクター (079・02 37) 【城】 地名 (079・13 26) 【聖剣】 用語 (080・02 18) 【せかいじゅ】 オブジェクト (079・02 05) 【塔】 地名 (080・00 22) 【ドラゴン(地名)】 地名 (080・06 53) 【ドラゴン(生物)】 飛行船 キャラクター (079・16 20) 【魔王ウジ・ヤマンバー】 モンスター (080・12 25) 【街】 地名 (079・02 39) 【ヤヤ】 キャラクター (079・07 39) 【しょうがくせいものがたり】 作品 ツクールGB (00 43) 【のとわんートロ~~~】 作品 ツクールGB (04 37) 【まおうになりたい せいぎのミカタ】 作品 ツクールGB2 (08 20) 【『サイゴの夏』】 作品 サウンドノベルツクール (082・03 39) 【DAIOH GALE(08)】 作品 デザエモン (07 51) 【ジョアン編】 作品 ツクール1 (00 31) 【アゲンスト NAGIHEI】 作品 サウンドノベルツクール (085・01 01) 【ライム編】 作品 ツクール1 (086・05 18) 【このよのはてでこいをうたうしゅうじょ YU-NO】 作品 ツクール2 (01 23) 【KAZAN編】 作品 ツクール2 (088・01 10)【 カザン】 キャラクター (088・01 11) 【 デスナー】 モンスター (088・01 56) 【エルシィ】 キャラクター (088・01 56) 【『Y』の死神】 作品 ツクール2 (090・01 25)【かくれたみせ】 地名 (091・02 31) 【からすてんぐ】 モンスター (094・06 25) 【けいじ】 キャラクター (090・01 26) 【サムライのすみか】 地名 (095・05 47) 【ジーク】 キャラクター (090・01 26) 【ソフィー】 キャラクター (90・08 46) 【ダンジョン】 地名 (091・06 11) 【との】 モンスター (095・09 40) 【トロイア王】 モンスター (099・10 05) 【トロイア城】 地名 (096・06 25) 【トロイアの町】 地名 (094・08 50) 【トロイアのみはり】 モンスター (090・14 29) 【ハインリヒ剣士】 モンスター (099・02 00) 【バロン城】 地名 (090・02 40) 【バロンのたて】 アイテム (093・07 04) 【バロン町】 地名 (090・07 17) 【フリーク】 キャラクター (090・09 30) 【ふりょう / ふりょうのボス】 モンスター (094・13 50) 【よしみつ】 キャラクター (095・08 29) 【リック】 キャラクター (097・00 00) 【魔王ヲ攻撃セヨ・・・】 作品 ツクール1 (00 50) Part041の一本目。作者 オレ氏。 水没系。…と思わせて「マナの聖いき」で目覚めた聖戦死(ライネス型・1番)。 敵未設定。攻撃すべき魔王などいない! 【だんきちの バクチンだいさくせん!!(01)】 作品 ツクール2 (04 54) Part041の二本目。 シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。 だんきち系。だんきちがたくみ(ライス型・3番)になっていた。 【DRAGONS SAGA】 作品 ツクール1 Part042の一本目。作者 みどりかわ りゅう氏。 水没系。作者名通り、足元に緑の竜がいた(川ではなく海だが)。 【通学編】 作品 サウンドノベルツクール (10 10) Part041の四本目。 いつもの通学中に苦しむ男性を発見した主人公。…終わり。 【DRAGONS SAGA】 作品 ツクール1 (00 54) Part042の一本目。作者 みどりかわ りゅう氏。 水没系。タイトルと作者名通り足下に竜がいた(さすがに緑の川ではなかったが)。 【ドラゴンクエスト/きょう:いおり】 作品 ツクール1 (02 57) Part042の二本目。作者 MR.BEAN!?氏。 「KOF」のきょう(ライネス型)が街を散策。 「ピオリム」と「ボミオス」あり。 【水の聖地編】 作品 ツクール2 (09 51) Part042の三本目。無題。 「水の聖地」で水の精霊と戦う、謎の女性リリム(サイカ型)。 【リョウ.コサン編】 作品 ツクール2 (043・00 53) Part043~044の作品。無題。 暴君に捕まった山賊が、脱獄してプロレス観戦。 作者の好きなものを詰め込む予定だったと思われる。 【かいふくのいずみ】 用語 (43・10 05) 城内にある4つの泉。 1つだけ当たり(HP・MP全回復)で残りは毒(HP・MP減少)。 侵入者対策の罠だったのだろうか? 【キクチ】 モンスター (44・03 56) 「えいえんのチャレンジャー」。マップ:ニワトリ型(50番)・戦闘:老婆型。 見逃しを賭けてミサワが戦うが、何度勝っても無かった事にされてしまう。 モデルはプロレスラーの菊地毅選手か。 「ミサワ!勝負!」 【コアラ / おさる】 モンスター (43・08 54 / 12 17) 竜王の側近『アニマルたんていだん』。マップ:グラ13番/16番・戦闘:戦士型。 回復の泉手前でコアラと、出口直前でおさると戦う。 元ネタは「あにゃまる」…ではなく、芸人のアニマル梯団とその出演TV番組「メレンゲの気持ち」の元コーナー名か。 コ「コアラおいちっ@」 お「ウッキー!つぎこそおぼえていろ!」 @はハートの記号 【せきしょ】 地名 (44・00 51) 「竜神城」の西。 フィールドの通行可否を見誤って配置されているため、関所なのに素通りできてしまう。 既に軽かったノリがさらに軽くなる。 【ミサワ】 キャラクター (44・01 02) 「せきしょ」で捕まりかけていた手配犯。仮面ローリー型(29番)。 「2代目タイガーマスク」だが、常に『ミサワ』と中の人の名で呼ばれる。 関所の長官の「勝てば見逃す」という提案でプロレスの試合に挑む。 「はははってちがう!ミサワではない!いまは『2だいめタイガーマスク』だ!」 【竜王】 用語 (43・00 59) 本名(?)「ユーズル.ナガターニ」。 たった1りで天下動乱の時代に平和をもたらしたが、突如暴君となって悪政をふるっている。 名前だけの登場で敵にも未設定(主人公に「魔神竜王(かばちゃん型・69番)」はいたが関連不明)。 【竜王城】 地名 (43・01 39) スタート地点。完成範囲の大半。 牢から抜け出た後、兵士(と王女)を蹴散らしながら脱出する。 【リョウ.コサン】 キャラクター (43・00 54) 主人公。元山賊。ライス型(3番)。 竜王に敗れて投獄されたが、即座に脱走を決行する。 「投獄前に抜け穴を用意する」切れ者の一方、竜王と関係なく捕まりそうな、難のある性格。 「うるせぇ!いまそれどころじゃねぇ!」 【下田君の放課後編】 作品 サウンドノベルツクール (00 53) Part045の作品。 大学生下田君の何をしてもBAD ENDな放課後。 【下田君】 キャラクター (01 12) 競馬をこよなく愛する大学生。とにかく血の気が多くすぐ人を殺そうとしたり、物を破壊しようとする。 【中条】 キャラクター (05 06) 〇条や中〇と呼ばれているが伏字の位置で名前がバレバレ。 図書館を武装して襲うが通報により駆け付けた警察に連行されてしまう。 助けようとすると下田にその必要ないと言われる。 【モトキ】 キャラクター (06 01) モト〇と表記されているが途中でモトキという表示になる。うたおうでDDRをひとりでやってるところ下田に遭遇する。 【モトキヨワシ】 キャラクター (03 07) 下田がしたG1の勝ち馬予想でむかつくという理由でこいつはないと言われた馬。 【サンウォーカー】 作品 ツクール1 (00 31) Part046の一本目。作者 ともだ氏。 水没系。一歩もウォークできず。 【おれサマ編】 作品 ツクール1 (01 26) Part046の二本目。無題。 水没系。おれサマひと泳ぎ。 【ライスイミング編】 作品 ツクール2 (03 50) Part046の三本目。無題。 水没系。無名のライス型(3番)が水泳中。 【NOBLE CAT】 作品 ツクールGB (05 36) Part046の四本目。作者 アスキー ・ ケイアイディア氏(サンプル)。 ぬこ姫系。 人ニーナと猫ニーナが同時にいる、「クックソ『人』と『ぬこ』どちらを選べばいいんだ…」な人用。 【チュートリアル】 作品 ツクールGB2 (06 42) Part046の五本目。作者 デジタルファミつう へんしゅうぶ氏(サンプル)。 恐らくサンプルそのまま。 【FINAL STREET QUEST】 作品 サウンドノベルツクール (07 28) Part046の六本目。 学校帰りの草むらに光る物が。…その答えYESだね! 【DAIOH GALE(03)】 作品 デザエモン (10 04) Part046の七本目。 若干グラが違うサンプル。 【ゴッドバスター 『人魔神竜聖戦』】 作品 ツクール2 (047・01 18) Part047~049の作品。 シナリオ “CA”氏、マップ MR.R・K III氏、スペシャルサンクス フカメロぶ氏。 やがて始まる、全てを巻き込む聖戦に関わるだろう男の旅立ち。 【????????】 モンスター (047・02 34) OPの途中で唐突に戦わされる。老人型。 先の展開を断片的に見せて興味を引く演出と思われるが、正体や戦う理由は謎のまま終わった。 【アーガス】 キャラクター (047・06 04) 主人公。「ウォークレッドの村」の青年。ライス型(3番)。 初期LV10で初期装備は「のこぎり」。 世界中の獣がモンスター化した原因を探るため、世界を回る旅に出る。 セリフは下記の一言だけ。 「これじゃこれより前にはすすめないな…」 【グラッド / シヴァ】 キャラクター (048・02 55) 仲間。村から西の家に住む姉弟。アーガスの知人。アルフ型(6番) /ラミール型(14番)。 「いやしの水」を汲んでシヴァの病気を治すと、お礼に姉弟で同行してくれる。 お喋りな弟に対して、姉はアーガス以上の無口。 何故か敵に2種類のグラッド(共に盗賊型)が設定されていた。 グ「サンキュー!たすかるよ、モンスターに気をつけてな。」 シ「なおったわ!」 【たびだちのほこら】 地名 (048・10 38) 他の大陸へのワープホールがある場所。 内部の有様から察せられる未来が、一行を待ち受ける。 【みなみのもり】 地名 (047・09 32) 「ウォークレッドの村」南の森にある(目印なし)。 奥のヤヌスの木(木型)を倒して実を持ち帰るのが、アーガスの仕事(日当50G)。 【ライオット】 キャラクター (047・07 10) 仲間。アーガスの友人。ローリー型(2番)。 一緒にヤヌスの実を採取した後、そのまま旅にもついてくる。 フィールド上の特定の木を、時間をかけて伐り倒す能力を持つ。 初期LVと装備はアーガスと同じ。 「チッ!せいっ!!」 【クソザル】 作品 ツクール1 (09 01) Part049の二本目。作者 BYさかい たかのり氏。 水没系。白骨化した作者の化身が陸を徘徊。 【女神こうりん 光の戦士たち】 作品 ツクール2 (050・01 43) Part050~055の作品。 シナリオ ダビデブ氏、マップ ダビデブANDマサカズ氏、スペシャルサンクス MASAKAZU,OKUDA氏。 著・脚本・マップ.背景・監督 ダビデブ企画 MASAKAZU、効果 E・TO、美術 MOMOLYバグ.その他確認 オザワ、シカウチ、マサユキ、ニシ、サヒロ、サナエ 神々とその子供が織りなす壮大な叙事詩。…の一幕。 イベントが全て自動実行の「全自動RPG」。(*1) インフレした敵味方による負けたら最初からやり直しなのに初見殺しだらけの十数連戦と、その間で描かれる、作者以外は理解が難しい伏線だらけで説明不足な物語。 良くも悪くも作者の情念がこもった、マップ数4つで容量17496を消費している怪作。 【イザヴェラ】 キャラクター (53・14 18) バストニットの恋人。ミナヨ型(44番)。 スタッフロールでは「イザヴェル」。 バストニットの子を身ごもっており、自殺願望のある彼に不安を感じている。 バストニットとの戦闘後、分身の術を披露して作品を締めた。 「いつも、あなたはそうだった。 なぜなの? なぜいつも、わたしをおいて行ってしまうのですか?」 【エヴァ.ミレーネ】 キャラクター (53・12 24) ダビデブの幼馴染。少女2型(38番)。 ダビデブに比べれば年相応の少女だが、彼の素性を聞かされた際は大人びた行動をとった。 「ダビデブをきらうなんてできない.....。 死んだってできない...。」 【ガイノット】 モンスター (51・03 04) 「ギヴェチィル」襲撃時に現れた男(タイミング的に無関係とは思えないが詳細不明)。 かつてバルバスに聖術を学んだ元弟子だが、現在は殺し合うほど憎み合っている。(*2) 魔物に変えた民をバルバスと戦わせる非道な行いで彼を激怒させ、全ての魔物を倒したバルバスと直接対決をして倒される。 そして「人々を救うために聖術の力を得たが、力が大きすぎて使うと反発で死にかけてしまう」。「力を使いこなすために悪魔に命を売って聖術を魔術に変えたが、所詮は悪魔の力なので人を救うと傷つき、人を殺せば力を得るようになってしまった」。「力に溺れて1000000人も殺してから後悔して、バルバスに殺してもらうためにやって来た」という、自分勝手すぎる話をした後、(何故かそれで許した)バルバスに介錯された。(*3) 負けると再戦まで小一時間かかるにもかかわらず、初見殺し 攻略法手探りという、物語設定にも劣らぬ鬼畜ボス。 これ以上語る言葉が見つからない本作3大だめんずの1り。 「そのとうり。 はぁっ.はぁっはぁ~!! わたしを、おぼえておいでかね?!」 【ギヴェチィル】 用語 (50・03 13) 敵国。魔術の王国。「ギヴェチル」とも。 詳細不明なまま、ガイノットの登場と同時に忘れ去られる。 【ザヴェル】 地名 (53・00 24) バルバス一家が逃れた町。目前で消えたりはしない。 国と両親を失ったダビデブの第二の故郷となる。 なお、避難先に選んだ理由「バルバスの信頼できる友人がいる」は、到着時には忘れ去られている。 【少年編】 用語 (53・11 16) 長文テロップの先。初めてセーブが出来る。 ダビデブとバストニット『親子』の葛藤と戦いが描かれる。 未使用データを見るに、この後ライス型(3番)のダビデブとタイトルの「女神」が登場する「青年編」に続いたと思われる。 【セーブ】 用語 (53・15 39) バストニット戦の前に行える、本作唯一のセーブ。 バルバスのナレーションに作者の自信が垣間見える。 「さあ、じっくりと、生と死を、じっかんして下さいませ....。」 【ダビデブ(幼児)】 キャラクター (50・01 43) 主人公。母に連れられて海に逃れる。 神の血筋のせいか赤ん坊ながら異常に強い。 父の死後、バストニットに育てられる。 「おぎゃぁ!!」 【ダビデブ(子供)】 キャラクター (53・11 16) 成長したダビデブ。大きく男らしい5歳児。 神の血筋のせいか年齢の割に言動が大人びている。 「ザヴェル」にて養父の自殺願望をかわしつつ、幼馴染のミレーネとイチャつく日々を過ごしていた。 ある夜バストニットに襲撃されて死闘の末に倒してしまう。 「ぼくには、あなたをたおすことは、できない......。」 【長文テロップ】 用語 (53・02 52) バルバス編終盤から少年編開始までの9分半。 「母の猫化」「バストニットの正体」「父の死」などを描いた会話とスタッフロール(デバッガー付き)。 黒背景で延々続くそれは、見る者の何かを『ザヴェ』らせる。 【バストニット.ユグドラシル.トル.バ.ドール】 キャラクター モンスター (53・00 39) 「ザヴェル」ただ1りの医者。…を騙る男。 正体は神の神「天王神」(元は魔王だったが、天上界で神に転生した際に「天王神」に覚醒したらしい)。 バルバスは彼が天界の者とは知っていたが、魔王や天王神だった事は知らなかった。(*4) 強大な力と立場を持つのと裏腹に優柔不断で感化されやすい性格。 バルバス抹殺に現れるが、彼の思想にあっさり心酔し、将来自分も討たれる約束でダビデブの養育を引き受ける。 5年後、バルバスとの約束とダビデブへの愛情に悩んだ末、ある夜ダビデブに襲いかかり、死闘の果てに致命傷を負う。 「主体性のない言動」「5歳児に殺してくれとしつこく頼む」「死ぬ気なのに人間との間に子供を作る」「そして案の定、家族を捨てて死ぬ」本作3大だめんずの1り。 「ありがとうございます神よ!!」 【バルバス】 キャラクター (50・01 43) 主人公の父親。「バルバス王国」国王。 高い戦闘力を誇る聖術使い。テレパシー能力も持つ。 たった1りで城内の敵を全滅させた後、「ザヴェル」で妻子と合流し、妻に自分と彼女の正体を明かす。 正体は「天上界」の神。神の世界に嫌気がさし、10年前から地上で暮らしていた。 天上界からの刺客を舌先三寸で丸め込み、息子を託して討たれる。 「謎の理屈で勝手に地に降って天上界を混乱させ」「酌量の余地がないガイノットを許し」「国も家族も放置して」「無責任に死んだ」本作3大だめんずの1り。 「よい心がけです。」 【バルバス編】 用語 (50・01 43) 主人公の親世代の話。 敵国との戦争や両親の秘密などが語られる。 セーブなしで15連戦するため、ぶっ続けで数十分を要する(戦闘はモンスター大百科参照)。 【ほうだい】 キャラクター (52・03 30) 仲間(?)。マーヴェラが乗った船の砲台。 船が襲われた際に「ほうだい1」「ほうだい2」として戦闘に加わる。 ちなみにマーヴェラやバルバスの船には、他の人々(避難民など)が乗っている気配が一切ない。 【マーヴェラ】 キャラクター (50・01 43) 母親。バルバスの妻。何故か神父型(45番)。 夫と同等の戦闘力を持つ。予知能力もあるとされる。 敵国の襲撃から海へ逃れ、夫の導きで「ザヴェル」にたどり着く。 そこで夫から自分の正体が「妻という偽の記憶を与えられた猫」だったと教えられ、そのショックから真の姿を映していた鏡を叩き割って猫に戻ってしまう。(…が、後にバストニットが言うには、猫というのは嘘で実は本物の人間だったらしい)(*5) 5年後も猫のまま息子ダビデブのペットになっており、ある夜テレパシー(?)でミレーネの危機を伝えた。 「フー!! ニャギィー!!!(ダビデブ!!うしろ!!)」 【ああああああああああああああああああああああああああああ】 作品 ツクール2 (10 29) Part055の二本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス ああああああああああああああ氏。 荒野を進むクレス(ライス型・3番)。数分前と違ってすっからかん。 【ファッキンざむらい モモタロウ!】 作品 ツクール2 (01 54) 番外編・二、Part056の作品。 シナリオ・マップ オレ氏、スペシャルサンクス しんじ(のターボファイル)氏。 支援動画Part7(09/09/21投稿)で紹介された、本家たにツク実況チームThe B用ストックの1本。 結局ハルさんの手で投稿され、その際「ハルさんの知人が中学生頃にツクった物」と明かされた。 桃から生まれてない性悪桃太郎の殺戮行脚。 【0001】 作品 ツクール1 (03 04) Part056の一本目。作者 MIYAKE氏。 水没系。なぞの戦士(うあんねす型)がいつもの場所にいた。 【2029】 作品 ツクール2 (056・05 38) Part056~057の作品。 シナリオ YURA ISSHIKI氏、マップ TOHRU SUGIYAMA氏、スペシャルサンクス MY HYDRANGEA氏。 近未来のTOKIOに暮らす青年の1日。 無機質な雰囲気で淡々と進む、今後の展開や結末の想像がつかない内容。 【 ごみ】 キャラクター (057・01 16) 主人公の家にたまったゴミ。スライム柄のごみ袋。 不燃ゴミ置き場に持っていくと家に猫が現れる。 なお、捨てる場所を間違うと近所の人に怒られる。 「ゴミが まだ おいてある。」 【 ぼく】 キャラクター (056・06 40) 主人公。「TOKIO AREA 1-D」に住む青年。 物忘れをした後、めまいに襲われつつ、ゴミを出し、猫の生死を見つめ、そして…。 「……バイバイ。」 【ちいさなカギ】 アイテム (057・10 00) 小さな命と引き換えに入手する『ちぬれたかぎ』。 「ネコは もう いない……。」 【ネコ】 キャラクター (057・02 43) ゴミ出しから戻ると主人公の家に入り込んでいる。 飼う事にして餌を買いに行くが、どこにも売られていなかった。 一応猫の餌も設定はされていて、入手後のイベントもツクられてはいた(…が)。 『……ミャア』 【めまい】 モンスター (056・11 01) 「TOKIO 1」に出現する。メデューサ型。 ズツウ(長爪戦士型)共々、主人公の不調を表現していると思われる。 ブタやろう(オーク型)はともかく…。 【ハニルノベル 『呪われた街』】 作品 サウンドノベルツクール (00 33) Part058の一本目。 旧友に会いたい主人公を襲う、呪われた選択肢。 【かまいたちな夜】 作品 サウンドノベルツクール (03 51) Part058の二本目。作者 太田 浩行氏。 鍋パーティーのため集まった主人公と友人達。そこで起きた事故とは…!? 【ドラゴンボールZ…とつげきへん…】 作品 ツクール1 (00 59) Part059の作品。作者 オラ氏。 ツクール1で「サイヤ人編」を再現。 「ラディッツ戦」から「界王星(ヘビの道はカット)」までツクられていた。 タイトルはSFC「超悟空伝 -突撃編-」が元と思われる。(*6) 【クリスの冒険(霊)】 作品 ツクール2 (060・01 03) Part060~61の作品。無題。 幽霊クリスのおとぼけぼいけん記(予定)。 ツクられていた短い範囲にネタが満載。 一部のセリフが続編だった可能性を匂わせる。 【クリス】 キャラクター (060・01 36) 主人公。豪邸に棲む幽霊。ごろう型(66番)。 王様の命令で世界の危機を食い止める旅に出る。 自己中心的なオレ様キャラ。 「さいきん することがねーな!何もおこらねーのか! むしずがはしるぜ!!」 【クリス町】 地名 (060・01 36) スタート地点。「クリスの地もと」。 東の区画にクリスの豪邸がある。 一々挙げていられないほどネタまみれ。 【ヘイム】 キャラクター (060・01 36) 仲間。クリスの相棒。スライム型(63番)。 クリスに劣らず口が悪い。 「おいおいクリス! せっかく つくったメンマが のびちまったヨ!」 【DRAGONQUESTIII ~そしてでんせつへ…~】 作品 ツクール2 (08 21) Part061の二本目。 小説風な描写の「DQ3」冒頭。アレル起床せず。 【LOVE PHANTOM】 作品 ツクール1 (12 27) Part061の三本目。作者 イトウダイスケ氏。提供 イエルハさん。 ライネス系。ALL99。いらない何も捨ててしまおう(こんなROM)。 【レンサー ハント】 作品 ツクール1 (062・00 57) Part062~068の作品。作者 SYATYO氏。 世界の破滅を阻止するため連鎖を起こす3人と1匹の物語。 「イベントを連鎖させて街に隠れる魔物を探す」というAVG要素の強い内容。 (実際に連鎖出来ているかはともかく)、アイデアの着眼点とイベント量は見事。 【クイズだいすき じじい】 キャラクター (064・16 11) 「ノンサ」の住民。 一行にクイズを3問出し、全問正解で1000Gくれる。 問題は回答に応じて変わる上、最後に正解数まで分かる。 【ゴイサ】 地名 (067・08 36) 「最後」の街。容量不足のため探索しない。 普通に向かうと土砂崩れで魔物ごと崩壊し、武道家の技で向かうと入ってすぐに魔物と遭遇する。 【ジメハ】 地名 (062・06 34) 「始め」の街。 「斧引換券」「愛の告白」「綺麗なジャイアン」「窃盗未遂」などを経て『ロック ホネホネ(骸骨型)』と戦う。 【せんにん】 キャラクター (062・03 03) ナスハ達の師匠。座右の銘は「自分のケツは自分で拭け」。 魔物を復活させてしまった弟子達を討伐に向かわせる(断ると彼が退治してENDを迎える)。 「おまえたち わしは つねに………… じぶんのけつは じぶんでふけ と おしえておるな」 【せんにんドラゴン】 モンスター (067・11 28) 真のラスボス。仙人が変身した姿。緑竜型。 魔物の討伐を終えた後に与えられる師匠越えのチャンス。 フィールドのバムーラを変身後のグラに見立てている。 勝利すると仙人の説教を聞いてENDを迎える。 「でわ いくぞ!」 【ドラゴンボッスー】 モンスター (067・09 20) 表のラスボス。「ゴイサ」の魔物。赤竜型。 本来は相当強いらしいが、ナスハ一行が絡むと実力を発揮できない。 格闘家のBADENDではたった1匹で世界を滅ぼしているので、危険な存在には違いないが…。 「ううぅぅ………… ふまれてなければ………………」 【ナスハ一行】 キャラクター (062・01 32) 主人公達。仙人の弟子3人+1匹組。 ナスハ | ライネス型(1番) | 戦士系 | 熱血漢 レルフ | ふじた型(21番) | 回復呪文系 | ナルシスト ベルシラ | さふらん型(15番) | 攻撃呪文系 | 紅一点 イムテア | 犬型(48番) | 戦士系 | 初期LVが高い 名前は「話す」「触れる」「調べる」「アイテム」のアナグラム。 【ノギツ】 地名 (063・10 03) 「次の」街。 「ヤスリ掛け」「スパロボ」「宝探し」「ねこまんま」などを経て『マッスル モリー(マッスルオーガ型)』と戦う。 【ノンサ】 地名 (064・13 00) 「三の」街。 「かくれんぼ」「クイズ」「井戸屋故猫」「女の戦い」などを経て『デンデケデーモン(大悪魔型)』と戦う。 【武道家】 キャラクター (064・15 57) 「ノンサ」の東口にいる。作中2つの技を編み出す。 「ごうげきけん ばくれつ ちょうりゅうだん」…ナスハを空き地に吹き飛ばす 「たいほうひしょうけん」…一行を4つの街orあの世(BADEND)に飛ばす(*7) 「つぎは どんなわざをあみだそうか」 【れんさのまもの】 用語 ナスハ達の過失で復活した存在。 「風が吹けば桶屋が儲かる」方式で物事を「連鎖」させて世界を破滅に導く。 4つの街に1匹ずつ潜み、街の中で「連鎖」を繰り返すと現れる。 …という設定だが、探す方の連鎖は「桶屋」程度の繋がりもなく(*8)、毎回総当たりで次のイベントを探す必要がある。 【狂気の館 マニアック・マンション】 作品 サウンドノベルツクール (00 49) Part069の作品。(C)1997 N・T ある洋館を訪れた男達に狂気と恐怖が襲いかかる。…予定。 【アストのナーシャ編】 作品 ツクール1 (00 50) Part070の一本目。無題。 水没系。アスト(ミミズク型・46番)とナーシャ(ティファ型・10番)が浮かんでいた。 【魔王ごっこ】 作品 ツクール2 (04 02) Part070の二本目。シナリオ・マップ P-CHAN氏。 タイトルとは逆に勇者「魔剣士(ライス型・3番)」を操作して魔王と戦う『勇者ごっこ』。 【0000000000000000000000000000】 作品 ツクール2 (00 47) Part071の作品。 シナリオ QQQRSTUVLLLL。.氏、マップ・スペシャルサンクス 00000000000000氏。 魔物に慕われるブルータスは、嫁を得て旅立つ。 複数のマップに物語性のないイベントがあった。 【バイス編】 作品 ツクール1 (00 43) Part072の一本目。無題。 無口だらけの城で悶えている女性を見つめる、生霊を連れた男バイス。 【○OO】 作品 ツクール2 (072・04 40) Part072~075の作品。「丸記号・オー・オー」。 シナリオ C.CANIGGIA氏、マップ G.SIGNORI氏、スペシャルサンクス スカルノ.デヴィ氏。 彼女GETを目指すダメ男の奮闘。下ネタ増量版「だんきち」。 パロネタ満載。特に「ジョジョ」と「ロマサガ3」と「ウルティマオンライン」が好きらしい。 【井戸】 地名 (073・11 38) 「へいわ村」の井戸。外と繋がった地下水路。 「北のどうくつ」攻略後、落ちていたへいはちを助けるために飛び込む。 へいはちと合流後、水の中を泳いで脱出する。 【うすい ゆうた】 キャラクター (072・06 57) 主人公。だんきち型(31番)。 家に籠って好きな子の写真で棒遊びに精を出す『はいじん』。 神から「想い人のユリカは強い人が好き」と教わり、修行の旅に出る。 非常になれなれしく利己的でお調子者。 「げふっ」 【北のどうくつ】 地名 (073・07 58) へいはちにモンスター討伐を志願した後、村の北に現れる。 「はいじん」や「といめいにんげん」を蹴散らして奥のボスを倒す。 【すやま城】 地名 (073・15 12) 「へいわな村」の東、山に囲まれた湖の小島にある。 へいはち救出後に井戸から泳ぎ着く。 敵が好戦的になっており、相手によっては即死させられる事も。 「イベント消える」で済みそうな一時消去イベントもスイッチで管理している。 城主(?)「すやま」との会話中に物語が途絶えた。 【へいはち】 キャラクター (072・13 55) 仲間。ユリカの父。「へいわ村」在住。老人1型(32番)。 村がモンスターに襲われた後に話して討伐を志願すると、モンスターのアジトの場所を教えてもらえる。(志願しない方を選ぶとガードロード(戦士型)と戦闘になって即死)。 討伐後、何故か井戸に落ちていて、救出するとゆうたとの間に愛が芽生える。 なお娘のユリカもキャラ設定はあり(グラ11番)、討伐後に紹介する約束もしていたが未登場に終わった。 「ワシ死ンジャウヨ」 【へいわ村(北のへいわ村)】 地名 (072・13 53) 「ゆうたの家」の北。 ゆうたの『はいじん』ぶりは村中に知れ渡っている。 (エロ本の)図書館から出るとモンスターの襲撃を受ける。 【ポーション】 アイテム (072・15 38) 一般的なRPGでは回復薬。 本作でもそのつもりでいると痛い目を見る。 【ゆきかず】 キャラクター (074-2・05 44) 仲間。「ゆきかず城」城主。 加入前:ローリー型(2番)・加入後:仮面ローリー型(29番)。 城下を視察中にゆうたと出会い、かみ合わない会話で愛が芽生える。 翌日、城でゆうたに勧誘されて旅に加わる。 「どうして どうして どうしてこんなに ちがさわぐんだぁぁ!!」 【ゆきかず町】 地名 (073・02 46) 「ゆきかず城」城下。「へいわな村」の西(出現条件不明)。 「すやま城」で詰まった後、場所移動を設定して入った。 ユリカをオトす前に『男』になれる。 【YK】 作品 デザエモン (07 23) Part075の二本目。 癒し系音楽の中で繰り広げられる空中戦。2面以降はマップのみ。 【ポケットのなかの戦士】 作品 ツクール2 (00 27) Part076の一本目。スペシャルサンクス RYO.氏。 タイトルやデータは「0080」だが、僅かなイベントは「ガンダムW」。 【DAIOH GALE(04)】 作品 デザエモン (07 13) Part076の二本目。 自機と1面だけオリグラのサンプル。版権BGMも一曲だけあり。 【よっちゃんといまいさんとなかやまさん編】 作品 サウンドノベルツクール (00 44) Part077の一本目。 すれ違うよっちゃんといまいさん。なかやまさんの行動を制御して、もつれた糸をたぐり寄せろ! 【いまいさん】 キャラクター (077・01 16) なかやまさんに金を盗んだ犯人であると思われて胸ぐらをつかまれる。いまいさんは恐怖のあまり泣きながらよっちゃんがやったと友人を売ってしまう。 【なかやまさん】 キャラクター (077・01 16) 何者かに金を盗まれたことに激怒する。選択肢次第では人をナイフで刺してしまう。 【よっちゃん】 キャラクター (077・00 54) 冒頭でいまいさんを叫んで探している。いまいさんによるとなかやまさんの金を盗んだらしい。 【だんきちの 悪聖魔剣クロムハーツ編】 作品 ツクール2 (04 32) Part077の二本目。無題。 だんきち系。だんきちがタイトルの装備をしていた。 【DAIOH GALE(05)】 作品 デザエモン (08 59) Part077の三本目。 自機が敵グラになったサンプル。 【DAIOH GALE(06)】 作品 デザエモン (00 24) Part078の一本目。 1面ボスがドラキーらしき物体になるなど、一部が味のある自作グラになったサンプル。 【DAIOH GALE(07)】 作品 デザエモン (04 24) Part078の二本目。 自機が敵グラになり、マップグラがなくなったサンプル。 【きたの、『死』】 作品 ツクール1 (06 47) Part078の三本目。作者 きたの死氏。 水没系。溺『死』寸前のカエル「きたの」。 何とか陸に上がったが、そこにも『死』は付きまとう。 【ククのふしぎ なだいぼうけん!?】 作品 ツクールGB2 (00 25) Part079の一本目。作者 デジタルワールドアイズ~QZ ~氏。 田中太郎系。 【ひろきの冒険】 作品 ツクール1 (079・01 06) Part079~080の作品。無題(命名ハルさん)。 異世界に召喚された少年少女の魔王討伐記。 ハルさんでは珍しい王道 シンプルな内容。 【おもしろいじゃないの】 セリフ (080・00 49) 本作に登場した魔物2匹の決め台詞。 毎回戦闘前の会話をこの一言で締める。 【こずえ / こうへい / ひろき】 キャラクター (079・02 37) 主人公一行。日本出身。オリエ型(3番)・かず型(9番・イベント時)/ライネス型(1番)/やまうち型(3番)。 こずえとこうへいは兄妹。2りとひろきの関係は不明(知り合いなのは確か)。 聖戦士として世界樹に召喚され、魔王討伐に出発する。 こずえ「パワプロやってたらテレビがきゅうにあかるくなって…」 こうへい「…あと3ぷん…」ひろき「どうぶつぎゃくたいはんたい!」 【城】 地名 (079・13 26) 「街」の北側から入る。 フランクかつ情報収集能力に欠ける王が治めている。 【聖剣】 用語 (080・02 18) 昔の聖戦士も使った武器。『ハート』『ソウル』『ライフ』の3つ。 普段は水晶の形をしていて、3つそろえると剣に変わるらしい。 意志を持ち、認められた者だけが扱える(ひろき=ライフのみ判明)。 【せかいじゅ】 オブジェクト (079・02 05) 「街」の北に立つ世界の守り神。 復活した魔王に対抗するため、異世界人(こずえ達)を召喚した。 一行が訪れると、内に眠る聖戦士の力を目覚めさせる(能力などは特に変化なし)。 「いえ、戦士はにんげんのみです」 【塔】 地名 (080・00 22) 「街」の南西。「一階建て」。 魔物アソパソマソ(オーガ型)を倒して、聖剣『ライフ』を入手する。 【ドラゴン(地名)】 地名 (080・06 53) 「街」の西にある洞窟。位置的に「塔」より先に目にする。 『ソウル』がある北の地へ行くため、ドラゴンを求めて訪れる。 内部でドラゴンを救い、魔物アンポンタン(鬼型)を退ける。 【ドラゴン(生物)】 飛行船 キャラクター (079・16 20) 洞窟に棲む竜。昔の聖戦士も乗せていた。 弱って眠っていたが、一行に薬草を与えられて目覚める。 外で巨大化し(最初から見えているのはご愛嬌)、何もない世界へ飛び立つ。 「…聖戦士たちよ、わたしはあなたたちのおかげでねむりからさめることができた…さあ、のってください」 【魔王ウジ・ヤマンバー】 モンスター (080・12 25) 未登場的。復活した魔王。ミノタウロス型。 内輪ネタっぽい名前。 【街】 地名 (079・02 39) スタート地点。「城」の城下町(共に正式名称不明)。 魔王崇拝疑惑のある村長(*9)から魔王討伐を頼まれる。 入口の一本道にNPCがいて通行が困難。 【ヤヤ】 キャラクター (079・07 39) 仲間。こずえ達との関係は不明(見知った犬なのは確か)。 「聖剣士は人間のみ」「聖剣は3つ」にもかかわらず何故か一緒に召喚されていた。 その不遇な数合わせ振りから、Part082冒頭の捏造ネタで闇堕ちさせられてしまう。 「…?『オイラのことよんだの?』」 【しょうがくせいものがたり】 作品 ツクールGB (00 43) Part081の一本目。作者 HIROAKU SATO氏。 何もない大地を行く、小学生ダイジ君の物語。 【のとわんートロ~~~】 作品 ツクールGB (04 37) Part081の二本目。作者 おこさまくさのすけ氏。 水没系。データ類はそれなりにあった。 【まおうになりたい せいぎのミカタ】 作品 ツクールGB2 (08 20) Part081の三本目。作者 なつにカガヤク スリムボディ氏。 タイトル通りの願望を持つ、ひねくれ勇者の旅立ち。 【『サイゴの夏』】 作品 サウンドノベルツクール (082・03 39) Part082~083の作品。 女友達2りとの旅行中、山道に迷って親切な青年がいる別荘に辿りついた主人公。…終わり。 【DAIOH GALE(08)】 作品 デザエモン (07 51) Part083の二本目。 いきなり6面から始まったサンプル。 【ジョアン編】 作品 ツクール1 (00 31) Part084の作品。無題。 旅先で倒れて教会で目覚めた女性ジョアン(ラーシィ型・19番)は、バッグ片手に再び旅立つ。 【アゲンスト NAGIHEI】 作品 サウンドノベルツクール (085・01 01) Part085~086の作品。 前半の「-チェリーの休日-」と後半の「セカンド -フリン-」の二部構成。 西川ケイスケ君が憧れ女性「智」さんとの恋愛を妄想 …カイハラナギヘイ君と八田友江(TOMO)さんの愛の軌跡。 【ライム編】 作品 ツクール1 (086・05 18) Part086の二本目。無題。 無人の街と先のない洞窟を訪れたライム。 Part149~150「GOD ERASER」と多くの名称が一致している(詳細はこちら)。 【このよのはてでこいをうたうしゅうじょ YU-NO】 作品 ツクール2 (01 23) Part087の作品。「しょうじょ」にあらず。 似た名前のゲームの二次創作。…には程遠い、好き放題なイベントが満載。 【KAZAN編】 作品 ツクール2 (088・01 10) Part088~089の作品。無題。 シナリオ MASAYUKI.H氏、マップ OT氏。 誘拐された少女を捜す『しようねん』の旅。 漫画「KAZAN」を始め、「DQ」「FF」「スターウォーズ」などの影響が見られる。 フラグ未使用で物語を紡ごうとした意欲と、大量の誤字脱字 奔放な文体のテキストが魅力。 【 カザン】 キャラクター (088・01 11) 主人公。忍者型(23番)。 『しようねん』なる謎の存在(下記セリフで『少年の誤字』説を自ら否定する)。 父親の仇のデスナーに誘拐されたエルシィ救出をするため旅に出る(多分)。 なお本作は、彼以外にも多くの名称に謎の空白が存在する。 「おれは、しょうねんじゃ、ねえ、、、!」 【 デスナー】 モンスター (088・01 56) エルシィの誘拐犯にして、 カザンの父の仇。魔法使い型。 アジトで カザンに倒されるが、フラグ未設定なのでマップの出入りd(ry この後、彼(?)が復活させた大悪王や暗黒四天王と戦う構想だったようだ。 「ハァハァハァー! あそぼうよ。」 【エルシィ】 キャラクター (088・01 56) ヒロイン。 カザンの知人(元ネタでは幼馴染)。 イベント時:女王型(42番)・加入時:少女1型(37番)。 スタート地点「クラート村」の南側にいて、話しかけると デスナーに誘拐される。 …が、フラグ未設定なのでマップの出入りで戻ってくる(当然、無視も可能)。 「 デスナーのアジト」で救出できるが、上記の通り何故かグラが変わっている。 「たすけにきたのね。」 【『Y』の死神】 作品 ツクール2 (090・01 25) Part090~100の作品。シナリオ・マップ -YOHJI-氏。 「けいじ!しろおとれ!」。バロン王から「トロイア城攻略」を頼まれた、けいじの苦闘。 敵がとても強く、プレイの大半を稼ぎに費やす戦闘重視の内容。 物語性は薄い一方、人をおちょくるような会話や小ネタは充実している。 【かくれたみせ】 地名 (091・02 31) 城と町の間の台地に隠されている。バロン地方一の品揃え。 商品の閲覧だけで手数料30Gを取られる。 隠している割に明らかに利用が前提のバランスとなっている。 【からすてんぐ】 モンスター (094・06 25) トロイアの国境北に出現する超強敵。天狗型。 こちらのHPが多くても100程度のころに全体中級攻撃呪文「サンダーレイン」で110Dをばらまいてくる恐怖の敵。 他に使ってくる通常攻撃とサンダーもそれぞれ単体HPの1/3から半分を超える威力である。 火力だけでなく素早さも高いためほぼ逃げられず、2匹で出現することもあるため、その時は全滅必死。 極めつけにこれだけの強さにもかかわらず経験値は低い。 同じエリアにメタルスライ(ママ)も出現するが、一緒に出たときは稼いでいる場合ではなくなる。 【けいじ】 キャラクター (090・01 26) 主人公。素性不明。(*10)ライス型(3番)。 バロン王の依頼で「トロイア城」攻略に向かう。 平均的な能力と回復・氷系呪文を持つ。 なお、作中一度も「けいじ」と呼ばれない上、彼の発言時に「ライン」なる名が表示される事から、元々の名前は「ライン」だったが、ハルさん購入前のどこかで変えられた可能性がある。 「いっしょにトロイア城をつぶしに行かないか?」 【サムライのすみか】 地名 (095・05 47) 「トロイアの町」の北。雪原の森林にある(目印なし)。 強敵と最強の仲間がいる。 【ジーク】 キャラクター (090・01 26) 仲間。けいじの知人。グラ6番。 冒頭でバロン王の呼び出しを伝えてそのまま加わる。 呪文は苦手な脳筋。 「やったるぜ!」 【ソフィー】 キャラクター (90・08 46) 仲間。「バロン町」の魔法少女。グラ11番。 マジックローブ(450G)を所持して話すと勝手に付いてくる。 主に火・雷系の攻撃呪文を覚える。 「がんばろうね!」 【ダンジョン】 地名 (091・06 11) バロン地方の南東。「バロンのたて」の保管場所。 各所に小ネタもあり。 【との】 モンスター (095・09 40) 「サムライのすみか」の長。武者型。 けいじ達が攻めてきたと疑い、否定するとよしみつを紹介してくれる。 肯定するとお供のさむらい(武者型)を伴って戦闘になる。 高い攻撃力と回復呪文を持ち、相応のLVと若干の運が必要。 倒しても何も起こらず(*11)、画面切り替えで復活する。(*12) 「ハインリヒだけには、きをつけるのだ!!」 【トロイア王】 モンスター (099・10 05) ラスボス。風の精霊型。 全体攻撃呪文と上級回復呪文を持ち、相応n(ry 倒してバロン王に報告すると、「たけしの挑戦状」の如くたった一言褒められてENDを迎える。 「ハインリヒがやられるとは・・だがわしには勝てぬ!!死ねぇ!!」 【トロイア城】 地名 (096・06 25) トロイア地方の北西。 魔物がひしめく様から、今回の依頼の理由が辛うじて察せられる。 右側でデーモンキング(大悪魔型)を倒した後、王の間で最終決戦を行う。 【トロイアの町】 地名 (094・08 50) 国境の西。トロイア攻略の拠点。 例によっておちょくりネタが多い。 【トロイアのみはり】 モンスター (090・14 29) トロイアの国境警備兵。鎧型。 HPと攻撃力が高く、呪文耐性も多い前半の壁ボス。 「これよれさきはトロイアだ! とおすわけにはいかん!」 【ハインリヒ剣士】 モンスター (099・02 00) トロイア王の側近。剣士型。「ハヒンリヒ」とも。 火力は低いが中級回復呪文を使うため、相応のLVとじゃkk(ry ろくに喋らず特別強くもなく、なぜ殿が警戒していたのか不明。 「・・・す、すばらしき戦士よ!さらば!!」 【バロン城】 地名 (090・02 40) けいじの家の北西。 王から報酬1万Gで「トロイア城」攻略を依頼される(城攻めの理由は全く明かされない)。 【バロンのたて】 アイテム (093・07 04) 「ダンジョン」左側でマミーを倒すと手に入る。 バロン地方最高の盾だが、トロイア地方の売り物「はがねのたて」に劣る。 【バロン町】 地名 (090・07 17) 「バロン城」の南。 説明は一切ないが、バニーのいる「仲間の部屋」でパーティ入れ替えが可能。 【フリーク】 キャラクター (090・09 30) 仲間。「バロン町」の僧侶。彼女持ち。グラ12番。 ソフィーと逆にタダで加わる他、家で無料回復もできる。 全ての回復系と一部の状態・能力系、最強攻撃呪文を覚える。 「それでは、行きましょう!」 【ふりょう / ふりょうのボス】 モンスター (094・13 50) 「トロイアの町」の隅にいる。少年型/ひむろきょうすけ型。 けいじがカツアゲを断ると戦闘になる。国境兵より強く、到着直後だと若干危険。 倒すとけいじ達には従順な態度をとる。 「なんだと!こら! おう!やっちまめえ!」 【よしみつ】 キャラクター (095・08 29) 仲間。1、2の実力を誇る侍。武者型(22番)。 高い能力と全ての回復系・風系攻撃呪文を備える最強戦力。 「月日のたつのは、はやいものでござるなぁ。」 【リック】 キャラクター (097・00 00) 仲間。バロンの盾を探す男。ローリー型(2番)。 盾入手後に「ダンジョン」で加えられる。 けいじ同様バランス型で取得呪文も似ている(若干多い)。 発見が遅れて加入がよしみつと同時期だったため、一度も使われずに干された。 「そっ、それは、バロンのたてではないか!」 「……、よし!時は来た!今こそ脱出だ!予めベッドの下にページTopのリンクを作っとおいて良かった。」 もどる
https://w.atwiki.jp/ddserror/pages/204.html
【紅朔にアタック】773 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 00 07 37 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛ ( ヽ)_ノヽ /ヽ、 / ̄`ヽ`゙ ノ{r‐;.ヽ`丶、 _,.. - ' ´ _; 」- ' ,7ィ-='、> `丶、 / / ,ィレ′ , ,, ヾ、 .\ `丶、 / / { , 、ゞ、ィ"´冫、 i、`ヽヽ ヽ、 / ノ′ ヾ;i _ 、i ,ィj'ァ Y〈 \ \ { . .ゝ、 ヽrtn)`  ̄ !イ,. -─‐-ヽ、__ \ / \ . \ ヾ `ィ, ヨ r‐'/ . ヽ `丶、ヽ / ヽ .. ;rー .`ー‐--、 rlヽ,´..ィ;/ . l ` , ' \ .. 〃 `{ |´{ ノ|'. ; -─- 、. } / ヽ、 / /{i 、 /r‐くソ . j ,.. -- 、 / 丶、 l;rーー=シ'/7,〉'´ . / ノ′. . .. \/ \iヽ_,//ノ/ .. / / .... / { /; 'r;;;/ / / / ... / l /Yイ{ ;ノ / / .. ; イ ヽ!ヾ;ン /-- ';/ / /`丶、 . ,. -─V/ /ニゞシ ; ィ'´ / .. \ / / / 〈; ‐'´ 〉ー-〈 ... \ / / / /!ー'-‐ 'l´ / ,. -'/ ... \ / .. { / . / l ! /` ー,. '‐'´ ,/ .... \ー' . | ; ' .. / 〉' `ヽ' ‐' ´ / ... .\ | ' . / ,.-〈‐' ´ /... ; -' `ヽ、 /;.-ニニニ、/ /;;;;;;;;;} / ; -‐' ´ . `丶//'´ / ん;;;;;;;;;! ,/ ; -‐' ´ . . ____________________________________ |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ |┃マタドールの血のアンダルシア! |┃紅朔に33のダメージ。 紅朔に31のダメージ。 紅朔に29のダメージ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓マタドール┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃次は攻撃の要を落とさせてもらおうか! ┃貴様さえ居なければ、私の価値は揺るがないのでな!┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛814 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 00 38 11 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛ ////////////////≧、 ////////>'"´¨¨`<///≧、 ,ィil///////,イィ才彡'i三三≧、///≧、 /////////////三彡"´¨¨¨`゙ミr==ミ、 ///////´ `ヾ(¨V/彡'/ 、、 . ハヾ//ハヾ.、 ///〈// ,ィi≦(..ノ/ ,' ,i i、ヽ. 、 ', `ヾi! ヾ.、 ////.,' ///////, i i i l.l |ハ .、.} i }! ヽ ` 、 {//i{ i ,;i、マ////i i l l!!ノナiナーiツi l } ハ .i 、ヽ. i ∨iハ ! .il|il〉〉///l! l i ', iリィ"fi!c、 .ノツア,ィi、l . i ハ!. ヾ∧', !l7ィ'//彡' 、. ',.ヾハ、` 辻ツ { lc'i!リノ i.i、 j}、 `ハ ',ハ`¨i!´ . . . .. . ..、ヽ、 `¨"ィ' l | ヽ ハ. ∨ハ ', . . . . .\ ヾミx、 、.__`, .} リ ! ヽハ. i . i ,.._〉、. ... ... 、 ヾミ、 `=''′/ iノリ ', 、 「ジオダインⅡ」使用 _ | ;ィチ ;_ハ . . .. .. ヾ ヾー /ミハ ヽ } ハ MP:41/90→31/90 ノiヽ、i、 , ィ' i . `ヾ .. .、ヾミ=‐ r''"´ i 、ヽ i} !; .i ; ヾ ;ィ==z、 ∨¨¨7、(` う==i .、 l!ヾ、,iィ彡イ!i | ダメージ427 i _/ K / ;ィ/ヘ=ァ iヽヾ'´ ̄¨i、 \ iハ" ri¨`ヽノ }; / ヽ { \ム ヾ、 /.、ハ i! ‐-、 `; ミzrマ¨¨" 7 .\ ;ツ . ハ_ ; ィ==z〈 } ゞ彡i'.j } ,(薔}_ `ヽ / ;ィ彡¨ヾ! ヾ、 ;ッ'" } ; ¨゙7 i` ヽ l!/ ハ彡'"¨¨¨¨`ヾミi、/ { ヽ / ! jミ /¨´ 〈..ノ、\ヾヽ、 i、vX ヾv-≧=‐ 〉 イ -‐ ノノ ;ィア ;ィ彡' \\\\i/,ヘ // 、 / ; イ¨`ヾi彡' 7 ', .i ', .i! 、、, 〉| iィ彡' ¨7 /iヾ _ _ i、 .i \ i .| i .|!,.X〈i l l! ;ィハ、 / / 77 ̄ ̄,'i77 i .、 l. | l |!〈 マi l l!彡' }i、 / / // /// l ∧ | .| | |!ハ l | lハ ノ \ / / // /// .ノ .i | .| | |!、 〉l | l ヽ \┏┓紅朔┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃アハハハハハッ――! ┃今のは凄かったわ、魔人さん! 久しぶりに痛みでイっちゃうかと思うくらいにっ! ┃で、も、好きな人にしてもらう方がずっと気持ちいいのよ? ┃だから――こっぴどく振らせてもらうわ。┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛振る相手に電撃を食らわせるとか酷い娘も居たものです(他人事)819 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 00 42 16 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛ ,. ;' " . . . . . .;. .! . , . . . . . . . . . . . . . . . . . 、 `ヽ ,. '´ , ' . . . .l. .;. . . . . . .i. . . .、 . . . . . . . ヽ . .` 、 , ' / '. . .|. .l . . . . . . !. `、 `、 . ヽ /.. . .; . . /. . . . . . . ; . /! . |、 . . . . . .l゙、 . ..i, . `、 . . i、 , ' . ;. イ . /. . . . . . . l. . / | . !` . . . . . !`、 . .',、 . . . . ゙ .! . l // / ./. . . . . . . . ィ-/''''トl、`、 . . . . ! _,x―!ト、 . . . . ..l. .', . l /' ,'. . ;!. . . . . . . . /! ,' ゙ ! `、 . . . .! `、l.`、 . . . . . . i. .', !. i. . .;l. .. . . . . . ./ | ! ゙ 、 `、 . .| ヾl `、 . . . . . ! . { i . /.|. . l. . . . .〈. 上==≦ヒ `、| ニ≧非=ュ.}、. . . .ト; .l. !/ !.. ;'|. . . / l ゙「ト ' ;; .. イ` ` j ト ' ;; .. リ/ ヘ . . . | ヾ! 〈. ! / j. . .j^! l ヾ-―` ´―-"'/ . .λ . ト、 `、 { ハ. .l ト|. ! ・/ .l ヘ. .|.|`丶 、 「追撃の心得」発動! l . V ./|.. ト、 _jー'ー! / .. l乃ヾ! ! l .'. . 〈ミ|. .. ! |``丶/ /´l‐r',,.. - '" / .. . j//゙i. . .l. ダメージ127 |. . ! ゙l. . .. !|}<7_ ′/ ト、 ,,/ .. . . !'′ !. . .l | '. . ! .l . . . /、、 ``¬-、⊥ /'/. . . . / | . . .! |'. . l l. . /、、```=、、_ ゙}イ/. . . . / |. . . l |. . .| `/ ``=-、、```‐ヲ /. . . ./ l . . . !. | . . .l } 、、 ```¨=|/ . . . ./ ! . . .|┏┓[[こなた]]┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃あら、やだ、紅朔ってば情熱的~♪ ┃あ、ついでだから言っとこう。私もお手つきなんだ。 ┃ごめんねー?┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛828 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 00 46 27 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛ ,、 iYヘ ,へY 、 // `、 / \ゝ { | `、 / . )7 { | `、 / i } //. ,. -‐ ''  ̄ ̄``'' .、., | ) .// ''" `ヽ ゝ、 | ) ,ン" \, ヽ i ヘ ., . \; ヽ j ゝ ./ / i | ', .ヾ i ;!ゝ .7 7 7 / ! 八 ! ヾ }\j ) │. i i 7 ! / l . i . .| \ ム | ! . l ;.イ / / _ム ! i lY V ノ ゝ, 入| .i i 7ヽ! / ,. イ´r_ハl [ ]'゙; ! /ノ l | i i .;ム-ュ' ゝ‐'' !/[ ] ;イ /メ.| 「ラクカジャⅡ」使用。 ! ', | |/,ヘ ゝ' '''' l /´ Y´j ´ | MP:49/99→37/99 ハ lヽ l ;ハ、'' ' l | | \l iヽ! >、._ ‐ ,. '´i i.......、 | 味方の防御力が12上昇。 | ;| / >-‐ " / | フ .| レ __ (| \_____/ /丿ヽ\ .| ,"´ ∥( ∥ ∥ /丿 /ノ`ヽ / ∥ v\ |!、_∥ ;/丿 /ノ ゛ / | V`´l | vY_,ノ |7 i / ̄ ̄ ̄ ̄ (| / i 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`7 |匸] 匸] く| / | .| 匸] 匸] [/ | (| / | .| i / (| く,-‐-、 ゝ | | / ム / |┏┓霊夢┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃あんた等ねぇ…。自重しなさいよ。 ┃飼い主の責任かしらね、これは。……後で説教するべきかしら? ┃一応言っとくけど、私は違うからね?┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛835 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 00 53 57 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛  ̄`ヽ、 ____\ ,ヘ ´ ̄`7\ `Vイi \____ / /\ヽ. /ハ i `…‐- 、 / />‐ヽ//i! ! i i ヘ // //i ii i i ! | // ,ィ/〃/ ! i ii i i i | -‐===´ {イフメ、ル'/ | i ! i i i i i | ∠ -‐==ニ´ -‐'__j7アY|,イ | i ト、! ! ! i i 八 / _ 二ニ / fク' ! ヽい ハハ\jノ! i i i . \ ´Zニ-‐ ´ //"_ツ `Y´>、 V i i i . . \ 厶ィ / / ∧ 、 {c(ソハ} ! i ¦ . \ 〉/ / / ハ |> 、 ` ゚ークメ、 ノ ;' ハ 、 、\ ヽ. {イィ / / //ハ l _ノ , -‐ '´ .; ' /i i . . \ ヽl\j レ1 / / // ハ`´ / , -‐ '´ /i i i ! ヽ ヽ ! レ'フ イ // / ,'` --/ xく >‐ ¬´i ! ! i i i ト、 }V VV´ィイ //〃〃/ / -‐ヘト、ハムL人_| V iハ{/!ハ从ハ∧ / / ̄ ̄\ ヽ \_ 〉' / ! \ Y └- 、___「暴れまくり」使用。 〈/ i .. . . l l / .. ` ー‐- 、_MP:35/40→27/40 〈/ ¦ \| / ... / j .. . |' ...ダメージ 45、41、39、46 / >、_ ー- \ . / . \ . . .... \_ . ... / ;;;;;\ .. . . \` ̄ ̄` …ー- / ;;;;;;;;;;;`ー 、 \ { . . ;;;;;;;;;;;;;; ゝ'⌒二ニ=‐ 〉 ヽ .. . .. . ;;;;;;;;;;;; /´ .. . / \. . . . . . ;;;;;; / .. . .. . / {ヽ. . . . . / ̄ . . /┏┓[[アルクェイド]]┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃あはははっ、いいじゃないの。 ┃相手が強いからって悲壮な覚悟とかしたくないしね。 ┃さーて、笑い話にするために私も頑張りますかっ!┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛【フルボッコ】838 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 00 59 34 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛ ノ / | # ; , ; ' ,,_,. -‐ ─一ァ ´ | / イ , ; ゙ ; ,. i,; ,. " , ;, , ' { /ィ f , ; " ィ´ ; ,;' , , ' # ;, 〈 /イ |イ 彳-- 、 , '. ; ゙ ;,." Y / j_ f __二ヽ; 、 '; .' _, | / l r- `Y , ; ゞ 弋tツヽ .,. ; / _ ∠__ } イ |; ) ,、  ̄  ̄ ' ; '`, 弋 ツ 》 /く´ ヽ ; ヽ、 ;' 、 ; ,,. ' ;# `  ̄ ,. /´} | \ } ; , ;,., ' i , ;;/ ノ/ 仆r!| ; ; ` , ;' | ; /_,/ リハ}| ; ; ; , 'ノ ;/ !リ ヽ,. ; ,,;;` ー─ ‐- ,ィ / }| ;!\ ; ー .. /l ,′ }, `ヽ, , ' j| _」 -───‐ゝ、___/ ,/ ! r'"´ ̄ ̄ ̄! r┴─-- _「 ̄`ヾ、 ,」 | l | l 「`ヽ、´ \ / | | |─| | ゝ<─'- 、____| | | | r=x 7_ l 7´ ̄`ヾ、! `、__ // }} / ヘ \__/ _,く `丶、 {{ 〃 / \__ / `、 r==x `{{二 ゝくr===x______',_{ ∧ {{ ト、l _}、__ノ`ー‐ァ'‐────┬--===-- ヘr==-ヘ_} }__/イトハ / | `、  ̄ ̄ゞ---ァi く ̄ヾ┏┓[[マタドール]]┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃……甘く見ていたつもりはなかったんだがな。 ┃いや、此処は私の見る目がなかった反省するべきか。 ┃まさかここまでして一人しか落とせないとは思わなかった。 ┃しかし、私とて魔人の端くれ……もう少しばかり付き合ってもらうぞ?┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛845 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 01 06 01 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛ ,,..-――-..,, / \ / ヽ / ___) ヽ- l /l U '´ _ r .l / ..| t''j"´ =='' ', /`ヽ、__.', `¨¨´ ヽ l ./ \ .ヽ. (_ノ--' ノ / /-‐| \、 ____ ,,..-< ./ ./ l l \ | r-ヽ `ヽ / l | ヽ . 、 r'__.. > |./ iヽ .|_ヽ.イ .〈Y´ i `''1 | |' l 、 ´ .i | i | | |\ / _,,-ヽ ヽ .i .| .i .|.l | .ヽ∠-''"ヽ ヽ i .| i |l ..| 〉 ヽ .l .| .i |`ヽ| / l/ .| ヽ| .l ./ ./ l /.\ ヽ l / .l 〉 \l ヽ /__,..--'┬-イ | \ ./―‐┴''"´ ̄ ̄l |┏┓[[やる夫]]┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃いやいや、ごめんだお……って言っても、無駄だお? ┃こっちだってごっそりリソース使ってるんだし、このまま倒させてもらうお。 ┃アイツの攻撃を受けきったら、総攻撃だお。┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛【振られても、めげない】871 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 01 13 15 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛ _,r/ ,ri _,r'". //! __,,..-―'''''フ /./_,,r'''" . レ´''´ . ∠,´ /! /. レ" . . . .  ̄`ヽ、_ / i ,/. . . . .. .. .... '''''<´. ,/ レ . . . . . ............ `、 / ;' ;. . . .... ;;_ \. i、f; i ;i . ; ' . .. ,, '' .... `、`''''` 'i;`、 . . ;! . . ; ' . ; ' ... ,, '' ;;; ... `、 'i; . .. .. 'i; . . ;' . ; ' . ,, '';;z;;-,'''i;... .... `、 'i; . . `、 `、 ; .. ;' ;;/''''´,' ,.' .i ...,,,,,__ `.、 `、 `、 ;,;;_ ,,`、,_' ; ;' ;;;;/ ,' ' ''''''''''Z .. `ヽ,,,-、 'i,ヽ! `、 'i, ''`',` ',`´ ; .,' ,/W `z ...r'´,,-、.i, .i,. `; i .', ', .; ,.' _//,,/ `、,,! i´ i,.i, ト.! i;;! ' ; ; .' .,r'´,r ''''''i' '´ .i,,r ,! i .i, 'i, '., .,' .,/,ri´! ,! / .i i / ! `ヾ'' -,、_ '., ∠,/ ー''''''''´ i,,//`、 i, `、ヽヽヽ, ,,/ `、N `, 、`´i ´ i ,' `、 i i ,! .; ヾ''ヽ,,,,,,,,,_. i、.ノ.__ - __,,..-‐ニ/ヽ / .;.; ,/ `、 / .`、 `ヽ、 ‐<ー'7i'´´ ./! / ;; / / . . . . `、 `ヽ、 `ヾ i,,,....-‐',/ ./ .; ,/ / . . . . . . . . . .y`ー-..,,,__ `ヽ、  ̄ ̄ / _,/ / . . . . . . . .;;;;; .'' . . . . . . . . . .  ̄'''―- ,/`.、 ____,,.. k´ r'´ / ;;;;;;;;;;;;. . ;;'' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,,r''´ . . . . . . . . . . . ,' .!; `ー ―'´'i;;;;;;; f´;;;;;;;;;;;;;;;. . . . .;;'' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ____________________________________ |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ |┃マタドールのデクンダ。 |┃マタドールの能力低下が解除。 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓マタドール┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃あぁ、その通りだ。 ┃こう見えて、生来の負けず嫌いでな。 ┃特にお前たちのような強者を見たら倒さずには居られんのだよ!┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛【巫女を狙うべきだった……】885 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 01 28 27 ID 0/8GYuHo , /ム_,,....,_ _, /レ' 7彡三二<_ ,{ ,,/_-‐ `≧`フ { 、_,,/ 了 / 彡,ィ7´ ∨ , /! レァ'ノ ,イ ,, } ___ ,! /,ィ'フ `')S〉'" '〈_,.'ヽ、 _,.-'''´/\ ) `′ .fくヾiミバY\ノ}`ー-ィ´ ./ \、__ く__,.=v-、 .! ヽ / / /〃´ / ヾ  ̄''''‐- ,,,_ `イ_ソ ∠_ ././ // i i { /´ ヾ、 ア、,,,,,,,,,,,,,_ ,..'''ヽ-'´/ i¨ヽ_ イ 、 i i i ,イ ヾ iレフ´ ヽ_ ノ /`ー、 `・、 ̄〉-彡イ i i ゝ、 i 小、{ ヽ .{ ヽ \ _,. _,,.-'´ \、 ヽi く i T| 〉∧ リ \ ゝ、_,.ィ≦ハ、 Ⅵ ii、 〉、 _,,..'´ ___,,,...-'`ヾ・ ..,,_/`テY′ / { _,.ノ`ーヾ、| ゝ¨〈 `¨ヽ、 \-─'''" }  ̄¨''''ー‐''''¨ ̄ヽ ノ| 、 .ヘー-=''´ _,,,....--<ニ二(・5。))フ,\_∠,,-‐''テテテー、 ヾ ヽ ! `・、_ ニ≧_ _ _ ミ! ,..'´ ̄ ̄`'''ハ、 i、{ ` ´ ____ V--'`´`" ̄ ̄ ̄¨'''-、/ i ヽヽ _,ノ ̄ヘヽ ノノヾ{ く _;ノ 、  ̄¨''ゝ、 /ヾヘ、 ,. -‐'''¨ ̄  ̄`' ,..ゝ、_/ ,.ニ二¨<´ 〉レ'‐' i∠¨ ニ二 __ヾ / 、 , / . =ゝ-、 / ヾ Y `ヽi,、_ //i \/ 「` `ヽ ミ ./ / i ,,='、 ( )¨`┐ ゙i 乂ゝ、__/ヽ i ノ!、 /⌒ ヾ、;;;/  ̄¨ト、_ ´ / }/ __ ``、¨´} ./ 〉 ,.-、__,,} 、 `i { j.レ'ィ' Y _,/ ノ }ヽ,ー─---三='=ニ´;ヽ、 〉 //‐' _,..-‐'''''ー--- .<__ ` 、 \\、 /`ーゝ、/ヽヽ _!.‐''´ / 人.`ー─γ´ (o ヽ `ヽ|__j‐'¨ ,.´  ̄¨ ヾ`\、¨ー 、 iiヽ、 ヽi、ノノ i´ ,..'´/,ィ´__// ̄ア´ヽ._o_)_,,.ノ、 ヽ . ____________________________________ |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ |┃マタドールの獣の眼光! 攻撃回数増加! |┃マタドールのデスバウンド! |┃やる夫に48のダメージ。 霊夢に58のダメージ。 アルクェイドに48のダメージ。 |┃こなたに21のダメージ。 紅朔に63のダメージ。 [[ヒナギク]]に24のダメージ。 |┃霊夢の幸運! 霊夢はダメージを無効化した! |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓マタドール┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃――届かず、か。 ┃そこの巫女を先に落とすべきだったか? ┃それとも…いや、言っても仕方ないか。┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛903 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 01 40 47 ID 0/8GYuHo ┏ ┓ ┣━━━━━━━・・・・・・・・┃ ┗ ┛ NOW LOADING.....※ただいまフルボッコ中です。しばらくお待ちください。【――ここまでか】922 : ◆PnX.fu4m0.:2011/07/19(火) 01 54 21 ID 0/8GYuHoIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┏─────────────┓II 20XX年12月17日(水)―夜― .II │MAG:5104 ¥:1865000 │II 品川区 鈴が森刑場跡 II │探索:6/6 マッカ:1180 . │IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ┗─────────────┛ ,.,.,.,.,.,.,., zイ彡彡ミミミ Yk彡彡ミミミミ i、, ゙'うミミミミ }´ 「゙`ヾミ;゙ `‐、ノ _/¨ヽ、 ´r'´-‐ ヘ>ヽ、 ,.ノ`ヽヾ、 Y´; } {,;;.. ;, ;. ; ;, ,;i ハ;.;.;i! i, ;.;,. ;, ;. ;,;; . 〉;.;| ヽ, ;. ;, ;.; . /.;.;.;.i! i゙`゙゙゙゙'゙ /; ; ;/ .! |; `ー'´; ; ; ; ;i' ' | i; ; ;___/」' ' ! ┌' ̄____ノ' ' | └ '´ ヽ | 「i i丶 i | // 」L i| \ i! // || r! ⊥ | i 、 | // || Y i! ハ', 、 ! // ii i i! / ' , | //. ____________________________________ |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ |┃魔人マタドールを倒した。 |┃やる夫は4500MAGと300マッカ。こなた、椛、紅朔、ヒナギクは1125のMAGを手に入れた。 |┃ストーンハント! ……成功。 「ルビー」を手に入れた。 |┃カードハント! ……成功。 「マタドール」のカードを手に入れた。 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓マタドール┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┃――ここまでか。 ┃サマナー…いいや、やる夫よ。最後に言っておこう。 ┃連中に一泡吹かせるつもりがあるなら、最低でも魔人を4体従えろ。 ┃私達はこの世界での数少ない例外だからな…。 ┃……やれやれ、他人を頼らなければならんというのは、なんとも歯痒い――。┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓┗┛ アーチャーに戻る マタドールさんの四周目へ飛ぶ
https://w.atwiki.jp/tool_encode/pages/547.html
2011-08-29 13 43 05 (Mon) よんでますよ、アザゼルさん。 制作 - - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 - - - - - SubTitle Source Size crf fps time memo #01 「登場!悪魔探偵と悪魔とバイト」 BD 188MB 18 9.42 fps 33m26s AACx2 #02 「魔界のプリンス」 BD 213MB 18 8.86 fps 35m29s AACx2 #03 「漢達の革命」 BD 231MB 18 8.68 fps 36m14s AACx2 #04 「妬き魚」 BD 284MB 18 9.42 fps 39m01s AACx2 #05 「哀☆カレー博」 BD 175MB 18 9.51 fps 33m07s AACx2 #06 「暴虐のモロク」 BD 191MB 18 9.01 fps 35m05s AACx2 #07 「妬き魚、再び」 BD 185MB 18 9.23 fps 34m03s AACx2 #08 「ヒモティス」 BD 202MB 18 8.94 fps 35m07s AACx2 #09 「苺の戦士登場ニョリンwww」 BD 224MB 18 9.07 fps 34m42s AACx2 #10 「イチゴのカレーを召しあがれ!」 BD 225MB 18 9.29 fps 33m49s AACx2 #11 「アルピニストエンジェル」 BD 213MB 18 9.30 fps 33m56s AACx2 #12 「汚い大家 善い大家」 BD 196MB 18 9.56 fps 32m52s AACx2 #13 「べーやん」 BD 201MB 18 9.29 fps 31m15s AACx2 OP1 BD 33MB 18 7.41 fps 3m25s - ED1 BD 4MB 18 10.98 fps 2m24s - 映像特典01 おでかけですよ、佐隈さん。 BD 702MB 18 8.44 fps 1h18m42s - 映像特典02 おでかけですよ、ベルゼブブさん。 BD 1.3GB 26 5.74 fps 3h00m44s - 映像特典03 おでかけですよ、アザゼルさん。 BD 696MB 26 7.96 fps 1h51m39s - -#01 「登場!悪魔探偵と悪魔とバイト」 Start:19 15 12.20 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 01 「登場!悪魔探偵と悪魔とバイト」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 189 Avg QP 14.37 size 127022 PSNR Mean Y 52.66 U 54.39 V 54.87 Avg 53.17 Global 52.68 x264 [info] frame P 5757 Avg QP 16.85 size 16592 PSNR Mean Y 50.69 U 53.12 V 53.48 Avg 51.34 Global 50.48 x264 [info] frame B 12942 Avg QP 19.75 size 3905 PSNR Mean Y 50.13 U 52.75 V 53.06 Avg 50.83 Global 50.37 x264 [info] consecutive B-frames 5.3% 9.9% 7.8% 64.0% 13.0% x264 [info] mb I I16..4 30.9% 43.7% 25.4% x264 [info] mb P I16..4 5.9% 0.0% 2.7% P16..4 17.4% 3.8% 2.4% 0.0% 0.0% skip 67.7% x264 [info] mb B I16..4 0.7% 0.0% 0.3% B16..8 9.5% 1.3% 0.3% direct 0.5% skip 87.5% L0 39.8% L1 55.2% BI 5.0% x264 [info] 8x8 transform intra 10.2% inter 72.4% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 39.5% 46.3% 21.3% inter 4.0% 4.6% 0.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 48% 21% 16% 15% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 19% 24% 4% 4% 4% 4% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 17% 25% 5% 6% 6% 5% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 41% 30% 19% 10% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.9% UV 0.7% x264 [info] ref P L0 67.0% 4.6% 18.3% 10.0% 0.1% x264 [info] ref B L0 82.5% 12.0% 5.4% x264 [info] ref B L1 94.0% 6.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9942032 (22.368db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.324 U 52.878 V 53.210 Avg 51.009 Global 50.422 kb/s 1727.01 encoded 18888 frames, 9.42 fps, 1727.02 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:19 48 38.76 TOP -#02 「魔界のプリンス」 Start:19 49 21.67 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 02 「魔界のプリンス」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 176 Avg QP 14.40 size 127974 PSNR Mean Y 52.25 U 53.87 V 54.55 Avg 52.78 Global 52.57 x264 [info] frame P 5576 Avg QP 17.04 size 20446 PSNR Mean Y 50.16 U 52.65 V 53.39 Avg 50.88 Global 50.17 x264 [info] frame B 13112 Avg QP 19.82 size 4542 PSNR Mean Y 49.57 U 52.30 V 53.02 Avg 50.34 Global 49.99 x264 [info] consecutive B-frames 5.0% 8.5% 6.9% 59.6% 19.9% x264 [info] mb I I16..4 30.2% 44.6% 25.2% x264 [info] mb P I16..4 8.3% 0.0% 3.4% P16..4 20.5% 5.1% 2.8% 0.0% 0.0% skip 60.0% x264 [info] mb B I16..4 0.7% 0.0% 0.3% B16..8 13.0% 1.5% 0.3% direct 0.5% skip 83.8% L0 40.9% L1 54.8% BI 4.4% x264 [info] 8x8 transform intra 8.3% inter 72.8% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 35.0% 42.3% 18.0% inter 5.0% 4.7% 0.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 44% 23% 18% 15% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 19% 26% 5% 4% 4% 5% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 15% 30% 5% 7% 6% 5% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 46% 28% 18% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.7% UV 0.7% x264 [info] ref P L0 66.9% 4.9% 18.4% 9.8% 0.0% x264 [info] ref B L0 82.8% 13.3% 3.9% x264 [info] ref B L1 93.9% 6.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9938240 (22.093db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.771 U 52.421 V 53.146 Avg 50.523 Global 50.061 kb/s 1993.80 encoded 18864 frames, 8.86 fps, 1993.81 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:20 24 50.69 TOP -#03 「漢達の革命」 Start:20 25 32.92 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 03 「漢達の革命」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD03.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 184 Avg QP 14.46 size 134083 PSNR Mean Y 52.22 U 54.20 V 54.72 Avg 52.77 Global 52.47 x264 [info] frame P 5951 Avg QP 17.16 size 20702 PSNR Mean Y 49.87 U 52.49 V 53.07 Avg 50.59 Global 49.97 x264 [info] frame B 12729 Avg QP 19.71 size 5232 PSNR Mean Y 49.64 U 52.42 V 52.96 Avg 50.39 Global 49.94 x264 [info] consecutive B-frames 6.9% 9.4% 8.1% 61.4% 14.2% x264 [info] mb I I16..4 30.9% 43.2% 25.9% x264 [info] mb P I16..4 10.2% 0.0% 3.8% P16..4 19.4% 4.1% 2.6% 0.0% 0.0% skip 59.9% x264 [info] mb B I16..4 1.8% 0.0% 0.5% B16..8 10.5% 1.5% 0.4% direct 0.6% skip 84.7% L0 41.2% L1 54.5% BI 4.3% x264 [info] 8x8 transform intra 6.1% inter 71.7% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 34.5% 44.2% 15.2% inter 4.9% 5.1% 0.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 48% 21% 16% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 17% 28% 5% 4% 4% 5% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 14% 31% 5% 7% 5% 5% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 39% 28% 21% 11% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.0% UV 0.8% x264 [info] ref P L0 62.7% 4.2% 20.2% 12.8% 0.1% x264 [info] ref B L0 80.6% 14.1% 5.3% x264 [info] ref B L1 92.8% 7.2% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9936121 (21.946db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.738 U 52.460 V 53.013 Avg 50.475 Global 49.964 kb/s 2180.66 encoded 18864 frames, 8.68 fps, 2180.66 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:21 01 46.14 TOP -#04 「妬き魚」 Start:21 02 28.81 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 04 「妬き魚」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD04.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 178 Avg QP 14.52 size 150089 PSNR Mean Y 51.91 U 53.56 V 54.08 Avg 52.43 Global 52.23 x264 [info] frame P 5917 Avg QP 17.53 size 24596 PSNR Mean Y 49.46 U 52.29 V 52.91 Avg 50.23 Global 49.72 x264 [info] frame B 12769 Avg QP 20.02 size 7684 PSNR Mean Y 49.01 U 52.09 V 52.69 Avg 49.83 Global 49.47 x264 [info] consecutive B-frames 6.8% 9.4% 7.6% 59.6% 16.5% x264 [info] mb I I16..4 27.7% 44.2% 28.1% x264 [info] mb P I16..4 10.8% 0.0% 5.0% P16..4 22.4% 5.6% 2.9% 0.0% 0.0% skip 53.4% x264 [info] mb B I16..4 1.6% 0.0% 0.8% B16..8 16.2% 2.9% 0.5% direct 1.2% skip 76.7% L0 43.9% L1 52.0% BI 4.1% x264 [info] 8x8 transform intra 5.6% inter 73.9% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 42.2% 41.5% 13.8% inter 7.3% 6.0% 0.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 48% 19% 15% 17% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 32% 17% 23% 4% 4% 4% 4% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 33% 12% 27% 4% 5% 6% 4% 4% 3% x264 [info] i8c dc,h,v,p 43% 26% 20% 11% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.5% UV 0.4% x264 [info] ref P L0 60.3% 4.6% 21.4% 13.7% 0.0% x264 [info] ref B L0 76.6% 17.0% 6.4% x264 [info] ref B L1 91.2% 8.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9932510 (21.708db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.177 U 52.170 V 52.768 Avg 49.975 Global 49.568 kb/s 2749.13 encoded 18864 frames, 8.06 fps, 2749.14 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:21 41 29.45 TOP -#05 「哀☆カレー博」 Start:23 48 20.01 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 05 「哀☆カレー博」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 180 Avg QP 14.38 size 121101 PSNR Mean Y 52.88 U 54.32 V 54.70 Avg 53.33 Global 52.82 x264 [info] frame P 5520 Avg QP 16.81 size 15844 PSNR Mean Y 51.01 U 53.29 V 53.74 Avg 51.63 Global 50.75 x264 [info] frame B 13188 Avg QP 19.77 size 3515 PSNR Mean Y 50.40 U 52.92 V 53.32 Avg 51.09 Global 50.58 x264 [info] consecutive B-frames 4.4% 8.8% 6.0% 64.5% 16.3% x264 [info] mb I I16..4 32.6% 43.5% 23.9% x264 [info] mb P I16..4 6.4% 0.0% 2.6% P16..4 17.4% 3.9% 2.3% 0.0% 0.0% skip 67.3% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.2% B16..8 10.5% 1.2% 0.3% direct 0.4% skip 87.0% L0 40.5% L1 55.9% BI 3.6% x264 [info] 8x8 transform intra 10.1% inter 75.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 36.6% 44.4% 20.4% inter 3.9% 4.0% 0.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 50% 22% 15% 13% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 17% 25% 5% 4% 5% 5% 6% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 15% 27% 6% 6% 7% 5% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 45% 28% 18% 9% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.8% UV 0.5% x264 [info] ref P L0 68.5% 4.7% 17.8% 8.9% 0.0% x264 [info] ref B L0 81.3% 14.4% 4.3% x264 [info] ref B L1 93.2% 6.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9946017 (22.677db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.600 U 53.041 V 53.459 Avg 51.269 Global 50.646 kb/s 1580.26 encoded 18888 frames, 9.51 fps, 1580.27 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 0 21 27.38 TOP -#06 「暴虐のモロク」 Start: 0 22 09.95 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 06 「暴虐のモロク」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 176 Avg QP 14.40 size 101737 PSNR Mean Y 52.86 U 54.52 V 54.80 Avg 53.34 Global 53.07 x264 [info] frame P 5847 Avg QP 17.15 size 18483 PSNR Mean Y 52.12 U 54.13 V 54.60 Avg 52.56 Global 50.98 x264 [info] frame B 12841 Avg QP 19.53 size 3671 PSNR Mean Y 50.71 U 53.12 V 53.49 Avg 51.37 Global 50.92 x264 [info] consecutive B-frames 6.2% 9.9% 8.1% 57.6% 18.1% x264 [info] mb I I16..4 35.2% 42.5% 22.3% x264 [info] mb P I16..4 11.6% 0.0% 3.9% P16..4 18.1% 4.2% 2.1% 0.0% 0.0% skip 60.1% x264 [info] mb B I16..4 1.3% 0.0% 0.2% B16..8 11.0% 1.2% 0.2% direct 0.7% skip 85.3% L0 40.2% L1 56.2% BI 3.6% x264 [info] 8x8 transform intra 5.9% inter 77.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 28.7% 41.3% 13.7% inter 4.2% 5.1% 0.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 48% 20% 12% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 16% 27% 5% 4% 5% 5% 6% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 14% 28% 6% 6% 5% 5% 6% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 43% 24% 20% 12% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.4% UV 1.2% x264 [info] ref P L0 66.0% 5.0% 18.2% 10.7% 0.0% x264 [info] ref B L0 84.8% 11.0% 4.2% x264 [info] ref B L1 95.1% 4.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9945500 (22.636db) x264 [info] PSNR Mean Y 51.165 U 53.448 V 53.848 Avg 51.760 Global 50.956 kb/s 1760.27 encoded 18864 frames, 9.01 fps, 1760.28 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 0 57 05.15 TOP -#07 「妬き魚、再び」 Start: 0 57 47.71 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 07 「妬き魚、再び」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD03.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 165 Avg QP 14.35 size 135773 PSNR Mean Y 52.25 U 54.07 V 54.73 Avg 52.82 Global 52.58 x264 [info] frame P 5629 Avg QP 16.84 size 17673 PSNR Mean Y 50.44 U 52.93 V 53.52 Avg 51.05 Global 50.33 x264 [info] frame B 13054 Avg QP 19.69 size 3389 PSNR Mean Y 49.71 U 52.59 V 53.17 Avg 50.50 Global 50.17 x264 [info] consecutive B-frames 5.3% 8.4% 6.0% 64.4% 16.0% x264 [info] mb I I16..4 29.5% 44.8% 25.6% x264 [info] mb P I16..4 6.8% 0.0% 2.6% P16..4 18.7% 4.5% 2.5% 0.0% 0.0% skip 64.9% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.1% B16..8 10.8% 1.1% 0.2% direct 0.4% skip 86.9% L0 39.3% L1 56.2% BI 4.5% x264 [info] 8x8 transform intra 9.6% inter 72.9% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 38.7% 42.2% 17.6% inter 4.2% 4.0% 0.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 52% 18% 18% 12% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 15% 27% 4% 4% 4% 4% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 27% 14% 28% 5% 5% 6% 5% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 45% 26% 21% 9% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.0% UV 0.9% x264 [info] ref P L0 69.5% 4.4% 18.3% 7.8% 0.0% x264 [info] ref B L0 85.1% 11.0% 3.9% x264 [info] ref B L1 94.9% 5.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9938416 (22.105db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.952 U 52.703 V 53.288 Avg 50.680 Global 50.233 kb/s 1690.60 encoded 18848 frames, 9.23 fps, 1690.61 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 1 31 50.90 TOP -#08 「ヒモティス」 Start: 1 32 32.69 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 08 「ヒモティス」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD04.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 175 Avg QP 14.42 size 123509 PSNR Mean Y 52.40 U 55.32 V 55.90 Avg 53.12 Global 52.74 x264 [info] frame P 5852 Avg QP 17.08 size 19382 PSNR Mean Y 50.18 U 53.45 V 54.00 Avg 50.98 Global 50.34 x264 [info] frame B 12808 Avg QP 19.77 size 3893 PSNR Mean Y 49.88 U 53.59 V 54.12 Avg 50.79 Global 50.40 x264 [info] consecutive B-frames 7.2% 8.4% 5.8% 59.5% 19.1% x264 [info] mb I I16..4 28.4% 45.6% 26.0% x264 [info] mb P I16..4 9.4% 0.0% 3.3% P16..4 19.0% 4.7% 2.5% 0.0% 0.0% skip 61.2% x264 [info] mb B I16..4 0.8% 0.0% 0.2% B16..8 11.5% 1.3% 0.3% direct 0.5% skip 85.5% L0 40.5% L1 54.9% BI 4.6% x264 [info] 8x8 transform intra 7.6% inter 74.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 39.8% 41.4% 15.7% inter 4.6% 4.2% 0.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 53% 19% 15% 13% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 27% 17% 24% 5% 4% 4% 5% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 27% 14% 29% 5% 6% 5% 5% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 43% 23% 24% 10% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.1% UV 0.8% x264 [info] ref P L0 67.2% 5.4% 17.8% 9.6% 0.0% x264 [info] ref B L0 85.7% 9.8% 4.5% x264 [info] ref B L1 94.9% 5.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9940485 (22.254db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.998 U 53.565 V 54.099 Avg 50.870 Global 50.402 kb/s 1882.89 encoded 18835 frames, 8.94 fps, 1882.90 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 2 07 39.77 TOP -#09 「苺の戦士登場ニョリンwww」 Start:22 04 13.07 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 09 「苺の戦士登場ニョリンwww」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 174 Avg QP 14.46 size 146415 PSNR Mean Y 52.17 U 53.95 V 54.40 Avg 52.71 Global 52.30 x264 [info] frame P 5958 Avg QP 17.14 size 21615 PSNR Mean Y 49.93 U 52.46 V 52.91 Avg 50.62 Global 49.88 x264 [info] frame B 12740 Avg QP 19.80 size 4213 PSNR Mean Y 49.37 U 52.17 V 52.65 Avg 50.13 Global 49.79 x264 [info] consecutive B-frames 6.7% 10.5% 7.0% 60.7% 15.1% x264 [info] mb I I16..4 27.8% 44.4% 27.8% x264 [info] mb P I16..4 9.1% 0.0% 3.8% P16..4 19.1% 4.3% 2.8% 0.0% 0.0% skip 60.9% x264 [info] mb B I16..4 0.9% 0.0% 0.3% B16..8 10.5% 1.3% 0.3% direct 0.6% skip 86.1% L0 41.2% L1 54.4% BI 4.4% x264 [info] 8x8 transform intra 7.1% inter 71.6% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 36.5% 47.7% 21.0% inter 4.8% 4.9% 0.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 45% 22% 18% 14% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 17% 26% 4% 4% 4% 4% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 14% 30% 5% 7% 6% 6% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 42% 28% 21% 9% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.6% UV 1.1% x264 [info] ref P L0 65.7% 5.4% 18.7% 9.9% 0.3% x264 [info] ref B L0 82.9% 11.8% 5.3% x264 [info] ref B L1 94.0% 6.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9937127 (22.015db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.570 U 52.277 V 52.748 Avg 50.307 Global 49.833 kb/s 2113.32 encoded 18872 frames, 9.07 fps, 2113.33 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 38 55.32 TOP -#10 「イチゴのカレーを召しあがれ!」 Start:22 39 38.43 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 10 「イチゴのカレーを召しあがれ!」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 202 Avg QP 14.44 size 161807 PSNR Mean Y 51.87 U 53.67 V 53.87 Avg 52.38 Global 52.22 x264 [info] frame P 5889 Avg QP 17.08 size 21040 PSNR Mean Y 49.61 U 52.22 V 52.29 Avg 50.25 Global 49.78 x264 [info] frame B 12757 Avg QP 19.72 size 4069 PSNR Mean Y 49.20 U 52.06 V 52.06 Avg 49.92 Global 49.64 x264 [info] consecutive B-frames 6.4% 10.1% 7.2% 63.6% 12.7% x264 [info] mb I I16..4 28.3% 41.1% 30.5% x264 [info] mb P I16..4 8.0% 0.0% 3.5% P16..4 19.1% 4.1% 2.8% 0.0% 0.0% skip 62.5% x264 [info] mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.2% B16..8 10.2% 1.3% 0.3% direct 0.4% skip 86.9% L0 40.3% L1 55.5% BI 4.1% x264 [info] 8x8 transform intra 8.4% inter 70.9% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 39.3% 51.1% 23.1% inter 4.6% 4.7% 0.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 43% 21% 19% 18% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 19% 26% 4% 4% 4% 4% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 15% 28% 5% 6% 7% 5% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 40% 27% 21% 12% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.3% UV 0.3% x264 [info] ref P L0 65.7% 4.4% 19.1% 10.7% 0.0% x264 [info] ref B L0 81.3% 12.9% 5.8% x264 [info] ref B L1 93.7% 6.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9938887 (22.139db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.357 U 52.128 V 52.151 Avg 50.051 Global 49.704 kb/s 2121.77 encoded 18848 frames, 9.29 fps, 2121.78 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:23 13 27.09 TOP -#11 「アルピニストエンジェル」 Start:23 14 09.88 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 11 「アルピニストエンジェル」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD03.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 158 Avg QP 14.44 size 155792 PSNR Mean Y 51.86 U 53.53 V 53.93 Avg 52.36 Global 52.13 x264 [info] frame P 5659 Avg QP 16.95 size 20726 PSNR Mean Y 50.01 U 52.54 V 52.94 Avg 50.70 Global 49.83 x264 [info] frame B 13031 Avg QP 20.04 size 4160 PSNR Mean Y 49.28 U 52.02 V 52.44 Avg 50.01 Global 49.56 x264 [info] consecutive B-frames 5.0% 9.9% 6.4% 60.9% 17.8% x264 [info] mb I I16..4 26.4% 46.5% 27.1% x264 [info] mb P I16..4 5.7% 0.0% 2.9% P16..4 19.2% 4.7% 3.0% 0.0% 0.0% skip 64.4% x264 [info] mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.3% B16..8 10.5% 1.3% 0.4% direct 0.5% skip 86.6% L0 40.9% L1 54.3% BI 4.8% x264 [info] 8x8 transform intra 9.7% inter 68.6% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 43.9% 49.1% 24.4% inter 4.7% 4.6% 0.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 54% 19% 15% 12% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 18% 23% 4% 4% 4% 5% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 16% 24% 5% 6% 6% 6% 5% 6% x264 [info] i8c dc,h,v,p 41% 27% 23% 9% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.8% UV 0.6% x264 [info] ref P L0 65.5% 4.9% 19.3% 10.3% 0.0% x264 [info] ref B L0 82.8% 10.7% 6.5% x264 [info] ref B L1 94.4% 5.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9935357 (21.895db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.518 U 52.186 V 52.599 Avg 50.238 Global 49.656 kb/s 1995.77 encoded 18848 frames, 9.30 fps, 1995.78 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:23 47 56.73 TOP -#12 「汚い大家 善い大家」 Start:23 48 38.37 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 12 「汚い大家 善い大家」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD04.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 180 Avg QP 14.38 size 132755 PSNR Mean Y 52.24 U 54.27 V 54.73 Avg 52.79 Global 52.53 x264 [info] frame P 5818 Avg QP 16.93 size 17751 PSNR Mean Y 50.23 U 52.94 V 53.40 Avg 50.95 Global 50.23 x264 [info] frame B 12850 Avg QP 19.75 size 3970 PSNR Mean Y 49.70 U 52.61 V 53.06 Avg 50.46 Global 50.08 x264 [info] consecutive B-frames 5.4% 11.2% 7.2% 63.6% 12.5% x264 [info] mb I I16..4 30.6% 42.7% 26.7% x264 [info] mb P I16..4 7.0% 0.0% 2.8% P16..4 18.3% 3.9% 2.6% 0.0% 0.0% skip 65.4% x264 [info] mb B I16..4 0.7% 0.0% 0.3% B16..8 10.3% 1.3% 0.3% direct 0.4% skip 86.6% L0 41.0% L1 54.9% BI 4.1% x264 [info] 8x8 transform intra 8.8% inter 72.5% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 36.4% 42.2% 17.7% inter 4.4% 4.3% 0.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 46% 21% 18% 15% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 17% 27% 4% 4% 4% 4% 5% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 15% 29% 5% 6% 6% 5% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 45% 28% 18% 9% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.1% UV 0.7% x264 [info] ref P L0 66.3% 4.5% 18.6% 10.6% 0.0% x264 [info] ref B L0 81.2% 12.7% 6.0% x264 [info] ref B L1 94.2% 5.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9938397 (22.104db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.889 U 52.728 V 53.182 Avg 50.637 Global 50.145 kb/s 1813.33 encoded 18848 frames, 9.56 fps, 1813.34 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 0 21 30.28 TOP -#13 「べーやん」 Start:12 25 32.75 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 13 「べーやん」.mp4" 入力ファイル Azazel-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 163 Avg QP 14.38 size 132701 PSNR Mean Y 52.19 U 54.20 V 54.89 Avg 52.77 Global 52.54 x264 [info] frame P 5729 Avg QP 17.13 size 20295 PSNR Mean Y 50.22 U 52.34 V 53.43 Avg 50.69 Global 50.08 x264 [info] frame B 11516 Avg QP 19.66 size 4172 PSNR Mean Y 49.76 U 52.50 V 53.35 Avg 50.52 Global 50.06 x264 [info] consecutive B-frames 7.2% 13.4% 7.7% 60.2% 11.5% x264 [info] mb I I16..4 30.6% 42.9% 26.5% x264 [info] mb P I16..4 8.7% 0.0% 2.7% P16..4 18.8% 4.6% 3.1% 0.0% 0.0% skip 62.1% x264 [info] mb B I16..4 0.8% 0.0% 0.2% B16..8 11.3% 1.4% 0.4% direct 0.5% skip 85.3% L0 39.5% L1 56.1% BI 4.3% x264 [info] 8x8 transform intra 7.5% inter 71.3% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 30.2% 40.9% 15.3% inter 5.0% 5.2% 0.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 47% 22% 18% 13% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 27% 16% 28% 4% 4% 5% 4% 6% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 16% 28% 5% 6% 5% 6% 5% 5% x264 [info] i8c dc,h,v,p 46% 30% 17% 8% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.8% UV 0.7% x264 [info] ref P L0 68.4% 5.0% 17.5% 9.1% 0.0% x264 [info] ref B L0 84.5% 11.4% 4.0% x264 [info] ref B L1 94.7% 5.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9937226 (22.022db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.930 U 52.462 V 53.391 Avg 50.597 Global 50.085 kb/s 2048.86 encoded 17408 frames, 9.29 fps, 2048.87 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:12 56 47.84 TOP -OP1 Start:22 18 26.64 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 OP1.mp4" 入力ファイル Azazel-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 20 Avg QP 14.70 size 157143 PSNR Mean Y 53.50 U 54.80 V 55.71 Avg 53.94 Global 51.46 x264 [info] frame P 573 Avg QP 18.42 size 38871 PSNR Mean Y 51.90 U 53.27 V 54.00 Avg 51.49 Global 48.54 x264 [info] frame B 919 Avg QP 20.78 size 9945 PSNR Mean Y 47.62 U 50.53 V 51.34 Avg 48.39 Global 48.08 x264 [info] consecutive B-frames 12.4% 18.5% 13.5% 39.4% 16.2% x264 [info] mb I I16..4 27.9% 45.2% 27.0% x264 [info] mb P I16..4 7.0% 0.0% 5.2% P16..4 23.3% 9.4% 5.6% 0.0% 0.0% skip 49.5% x264 [info] mb B I16..4 1.0% 0.0% 0.6% B16..8 18.3% 3.5% 0.8% direct 1.5% skip 74.3% L0 42.1% L1 47.9% BI 10.0% x264 [info] 8x8 transform intra 8.6% inter 62.5% x264 [info] direct mvs spatial 98.7% temporal 1.3% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 53.8% 55.7% 30.5% inter 10.5% 8.4% 0.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 38% 21% 25% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 21% 25% 4% 4% 4% 4% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 15% 24% 5% 6% 6% 5% 6% 6% x264 [info] i8c dc,h,v,p 40% 30% 19% 11% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.2% UV 0.9% x264 [info] ref P L0 67.6% 8.0% 16.9% 7.5% 0.0% x264 [info] ref B L0 88.2% 9.3% 2.6% x264 [info] ref B L1 95.9% 4.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9919554 (20.945db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.315 U 51.622 V 52.404 Avg 49.642 Global 48.278 kb/s 4383.64 encoded 1512 frames, 7.41 fps, 4383.73 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 21 51.15 TOP -ED1 Start:22 22 08.78 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 ED1.mp4" 入力ファイル Azazel-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 8 Avg QP 14.18 size 171621 PSNR Mean Y 57.43 U 58.39 V 58.81 Avg 57.72 Global 52.12 x264 [info] frame P 418 Avg QP 16.09 size 3726 PSNR Mean Y 55.88 U 55.17 V 57.39 Avg 54.47 Global 50.93 x264 [info] frame B 1062 Avg QP 20.21 size 343 PSNR Mean Y 50.25 U 52.04 V 52.45 Avg 50.72 Global 50.38 x264 [info] consecutive B-frames 4.2% 1.6% 1.2% 93.0% 0.0% x264 [info] mb I I16..4 20.6% 61.7% 17.7% x264 [info] mb P I16..4 0.4% 0.0% 0.0% P16..4 12.6% 1.7% 1.2% 0.0% 0.0% skip 84.1% x264 [info] mb B I16..4 0.0% 0.0% 0.0% B16..8 4.2% 0.0% 0.0% direct 0.0% skip 95.8% L0 9.2% L1 90.8% BI 0.0% x264 [info] 8x8 transform intra 50.4% inter 78.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.6% temporal 0.4% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 61.3% 62.7% 44.9% inter 1.3% 1.1% 0.0% x264 [info] i16 v,h,dc,p 81% 5% 11% 2% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 14% 21% 6% 7% 7% 6% 9% 10% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 13% 7% 10% 9% 8% 7% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 56% 21% 15% 8% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.2% UV 0.2% x264 [info] ref P L0 71.8% 0.7% 19.3% 8.3% x264 [info] ref B L0 83.9% 13.6% 2.5% x264 [info] ref B L1 98.7% 1.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9925056 (21.253db) x264 [info] PSNR Mean Y 51.869 U 52.953 V 53.876 Avg 51.815 Global 50.535 kb/s 424.69 encoded 1488 frames, 10.98 fps, 424.78 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 24 24.62 TOP -映像特典01 おでかけですよ、佐隈さん。 Start:22 24 41.64 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 映像特典01 おでかけですよ、佐隈さん。.mp4" 入力ファイル Azazel-BD03.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 142 Avg QP 14.37 size 191090 PSNR Mean Y 51.91 U 57.92 V 58.68 Avg 52.95 Global 51.98 x264 [info] frame P 12356 Avg QP 17.60 size 43751 PSNR Mean Y 49.26 U 54.25 V 55.01 Avg 50.31 Global 48.60 x264 [info] frame B 27342 Avg QP 20.48 size 5299 PSNR Mean Y 47.16 U 52.86 V 53.60 Avg 48.36 Global 47.99 x264 [info] consecutive B-frames 4.9% 4.8% 35.5% 25.4% 29.4% x264 [info] mb I I16..4 29.7% 57.4% 12.8% x264 [info] mb P I16..4 6.1% 0.0% 1.4% P16..4 43.4% 11.6% 8.4% 0.0% 0.0% skip 29.1% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 21.6% 1.7% 0.2% direct 1.0% skip 75.1% L0 32.5% L1 55.9% BI 11.6% x264 [info] 8x8 transform intra 6.8% inter 71.5% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 34.4% 37.7% 7.0% inter 13.5% 13.2% 0.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 32% 21% 31% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 16% 24% 6% 5% 4% 5% 6% 12% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 17% 16% 33% 4% 7% 6% 6% 5% 6% x264 [info] i8c dc,h,v,p 50% 28% 17% 5% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.1% UV 2.4% x264 [info] ref P L0 65.7% 8.8% 19.6% 5.8% 0.0% x264 [info] ref B L0 90.3% 7.9% 1.7% x264 [info] ref B L1 95.2% 4.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9892271 (19.677db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.828 U 53.310 V 54.057 Avg 48.981 Global 48.178 kb/s 4288.59 encoded 39840 frames, 8.44 fps, 4288.59 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:23 43 23.74 TOP -映像特典02 おでかけですよ、ベルゼブブさん。 Start: 1 01 45.55 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 映像特典02 おでかけですよ、ベルゼブブさん。.mp4" 入力ファイル Azazel-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 240 Avg QP 22.95 size 121283 PSNR Mean Y 45.15 U 50.38 V 51.53 Avg 46.30 Global 45.48 x264 [info] frame P 20423 Avg QP 26.96 size 33385 PSNR Mean Y 42.32 U 48.90 V 49.82 Avg 43.55 Global 42.53 x264 [info] frame B 41257 Avg QP 29.43 size 16518 PSNR Mean Y 41.22 U 48.42 V 49.42 Avg 42.58 Global 42.01 x264 [info] consecutive B-frames 5.8% 6.2% 39.0% 33.5% 15.6% x264 [info] mb I I16..4 27.0% 65.0% 8.0% x264 [info] mb P I16..4 19.9% 0.0% 6.1% P16..4 27.2% 7.3% 2.2% 0.0% 0.0% skip 37.3% x264 [info] mb B I16..4 2.3% 0.0% 1.1% B16..8 25.8% 5.1% 0.9% direct 3.1% skip 61.8% L0 36.9% L1 51.5% BI 11.6% x264 [info] 8x8 transform intra 2.2% inter 76.6% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 37.6% 29.8% 3.1% inter 14.5% 5.2% 0.0% x264 [info] i16 v,h,dc,p 32% 26% 20% 22% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 23% 14% 5% 6% 6% 8% 7% 11% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 20% 26% 4% 6% 5% 7% 5% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 66% 16% 11% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.7% UV 1.5% x264 [info] ref P L0 61.7% 17.7% 16.2% 4.3% 0.2% x264 [info] ref B L0 91.8% 6.6% 1.6% x264 [info] ref B L1 96.0% 4.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9741871 (15.882db) x264 [info] PSNR Mean Y 41.598 U 48.587 V 49.562 Avg 42.913 Global 42.185 kb/s 5391.59 encoded 61920 frames, 5.74 fps, 5391.59 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 4 01 29.03 TOP -映像特典03 おでかけですよ、アザゼルさん。 Start:12 57 45.56 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "よんでますよ、アザゼルさん。 映像特典03 おでかけですよ、アザゼルさん。.mp4" 入力ファイル Azazel-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 191 Avg QP 21.65 size 180739 PSNR Mean Y 46.62 U 53.02 V 53.35 Avg 47.71 Global 45.86 x264 [info] frame P 16668 Avg QP 26.29 size 27896 PSNR Mean Y 42.53 U 49.13 V 49.32 Avg 43.67 Global 41.92 x264 [info] frame B 36466 Avg QP 29.73 size 5456 PSNR Mean Y 41.16 U 48.38 V 48.54 Avg 42.46 Global 41.79 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 5.6% 41.6% 26.5% 22.4% x264 [info] mb I I16..4 19.7% 72.7% 7.6% x264 [info] mb P I16..4 6.0% 0.0% 1.8% P16..4 36.3% 9.0% 4.6% 0.0% 0.0% skip 42.5% x264 [info] mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.1% B16..8 21.7% 1.8% 0.3% direct 0.9% skip 74.9% L0 27.6% L1 63.2% BI 9.2% x264 [info] 8x8 transform intra 8.5% inter 76.2% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 33.7% 31.2% 7.0% inter 9.2% 4.1% 0.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 38% 23% 17% 23% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 19% 15% 6% 7% 7% 8% 8% 11% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 18% 27% 4% 6% 5% 6% 5% 7% x264 [info] i8c dc,h,v,p 66% 15% 11% 8% x264 [info] Weighted P-Frames Y 5.3% UV 2.1% x264 [info] ref P L0 60.1% 18.6% 18.0% 3.3% 0.1% x264 [info] ref B L0 92.8% 6.2% 1.0% x264 [info] ref B L1 95.4% 4.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9785032 (16.676db) x264 [info] PSNR Mean Y 41.608 U 48.628 V 48.801 Avg 42.857 Global 41.836 kb/s 3140.41 encoded 53325 frames, 7.96 fps, 3140.42 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:14 49 24.81 TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/73.html
【オープニング】 No. タイトル 登場人物 000 『オープニング』 フェアリー・テイルさん、ラクスさん、安藤ロイド、終わりのノブナガetc 【深夜】 No. タイトル 登場人物 001 『宴』 朝敵のアイズ、フリードリッヒさん、シャルロットさん 002 『邂逅』 佐藤ゆん、アンさん No. タイトル 登場人物 003 『逃走の果て』 フェアリー・テイルさん
https://w.atwiki.jp/zaramesatou/pages/72.html
当ページはメインページにて公開中です WIKI管理人からのお知らせ 13/08/26 左メニューに関するお知らせ 左メニューにログインフォームを追加いたしました 13/08/26 右メニューに関するお知らせ 右メニューに検索欄と,オンライン数を表示するフォームを追加いたしました 13/07/12 タイトル変更について Wikiのタイトルを変更いたしました。 13/05/11 メインページ公開のお知らせ メインページの閲覧権限を緩和し,ログインしないでも閲覧可能にしました.これは外部公開中のページが増え,Wikiへの訪問者数が増加したためです. ZRMincraftサーバーからのお知らせ ZRMinecraft休止 ZRMinecraftサーバーは現在休止しております 13/05/11 ZRMロビーの設置について ZRMincraftサーバーメンバーの皆さんは,ZRMロビーへログインをお願いいたします 外部公開中のページ一覧 ログインせず閲覧可能なページ一覧です.ぜひご覧くださいませ. 注目! townsmen 旧版Townsmenの攻略情報を記載しております.外部ブログで最新版の攻略中です Age of Wind 2攻略 Age of Wind2の攻略情報を記載しております. Battleship craft iphoneアプリ『Battleship craft』の建材情報を公開しております.(旧版) ダンジョンZ iphoneアプリ『ダンジョンZ』の攻略情報を公開しております.(途中まで) スキタイのムスメ iphoneアプリ『スキタイのムスメ』の攻略情報を公開中! 宇宙戦艦ヤマト2199 cosmo guardian Androidアプリ『宇宙戦艦ヤマト2199 cosmo guardian』の攻略情報を公開中!
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/37800.html
さぶかるさんといちがんくん【登録タグ IA さ 曲 (∵)キョトンP】 作詞:(∵)キョトンP 作曲:(∵)キョトンP 編曲:(∵)キョトンP 唄:IA 曲紹介 アルバム『COMPUTER MUZIK REMIXES』収録曲。 イラストを しおみづ氏 が手掛ける。 歌詞 キャンバスに塗り広げてく ぐるり色淡い水彩 お気に入りだけ着せ替えするの 冴えない現実の隅っこで 路地裏猫に誘われて 知らない小路を抜けたら いつもどおりと少しは違う 不思議などこかに迷えるかな 大人びたふりをしても 苦くてうまく飲めない カフェラテの上に魔法をかけて 白く甘い夢をみるの びおら柄のスカートなびかせ 大好きな色探して ナナイロぽっちじゃ足りないから カラフルな音を口ずさむ レンズ越しに世界を眺めて 写る絵空事の中 ふわふわはちみつをたらしたら 空回りしてた夢がとけていく ノイズ混じりの暗号が どこからか届けられても 聞こえていないふりをしている 耳栓みたいなヘッドホンで 誰かと同じじゃ嫌で お気に入りで飾っても 主張したいほどの「わたし」なんて どこにも見つからないけど びおら柄のスカートなびかせ 大好きな色探して ナナイロぽっちじゃ足りないから カラフルな音を口ずさむ レンズ越しに世界を眺めて 写る絵空事の中 きらきら星くずをこぼしたら 空っぽなわたしが夜にとけていく 目には見えないかみさま もしあなたになれたなら 世界中すべてを満たすように しあわせを降らせてみたい 夕立虹がかかる空を 閉じ込めてみたいけど ナナイロぽっちじゃ足りないから カラフルな夢に変えましょう レンズ無しで世界を眺めて 大好きな色探して ひらひら花びらが落ちたなら 色鮮やかに世界が染まっていく コメント いつの間にか追加されてた!この曲はもっともっと評価されるべき…! -- 名無しさん (2018-12-17 00 57 54) 名前 コメント